我觉得日常比较常用的4个玩法就是挂机可汗单核少人了,正好前两个倾向于低难,后两个倾向于攻坚

挂机和可汗有个很大的问题就是能打明白的太多了,挂机可能还可以用解手流记录和挂机攻略出场率排一下,可汗流(也就是大家最常用的12人满编无限制黄金大队)真的一点参考渠道都没有,因为这个流派爱带谁完全是看个人习惯,有的人喜欢带三先锋,有的人只带一个先锋甚至一个都不带直接新能开局,有的人喜欢带能挂机的干员,有的人喜欢带有操作感的干员,有的人喜欢多带几个决战技,有人喜欢天四有人喜欢双星星有人喜欢海祥等等,你也没法说这些“我喜欢”谁优谁劣,毕竟都能打得过

携带率也不靠谱,自ban ew的人那么多导致ew携带率其实不高,但是总不能因此证明ew在可汗流都不好用吧,所以可汗流就变成了一个自由心证的流派,可汗流在日常强度讨论的占比往往比较大也是导致对干员日常强度评价很混沌的一大原因。
所以说日常强度讨论就是很难统一标准,对于玩家来说本应该占比最大的玩法没法客观评价,能客观评价的挂机单核少人要是占比太高了很多人又不认,问就是我平时又不带,那也没办法,真要排榜只能多参考这些有战绩可以查的玩法了,最后的结果就是挂机和高难都有参考但是高难占比更大,毕竟我觉得单核和少人都算高难
