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回复:大家讨论强度经常喜欢看日常强度

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日常的话肯定是打的舒服,然后又强的,打高难的话,肯定是越强力越需要。就拿主线高难四关中的第四关来说,第四关的第二张地图,打BOSS时,我就特别把日常用的异格能天使的二技能换成了三技能,以便可以连续两次召唤熊二,但我通常又只用二技能。


IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-11-07 00:43
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    绝对不会挂机打的,本来游戏就没几关,不操作几下我都没啥玩的


    IP属地:天津来自Android客户端17楼2025-11-07 00:49
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      2025-12-29 09:05:06
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      挂机没含金量的原因是大部分人挂机都是抄作业


      IP属地:湖南来自iPhone客户端18楼2025-11-07 00:59
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        日常凭啥挂机这么高,绝大多数关卡你那些挂机干员拍完也挂不了多久就结束了


        IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2025-11-07 00:59
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          解手流和少人比较重要吧 一个是是大部分玩家需要的 一个算是日常里的难度选拔


          IP属地:江西来自Android客户端20楼2025-11-07 01:32
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            其实吧合约真的感觉强的是对策卡,总不能除了合约外这游戏百分之90的活动都是日常都不算强度吧?矢量突破算不算日常?还有类似促融共竞这种活动算不算日常?又或者难一点的ss活动空想花亭愚人号众生行记算不算日常?事实就是推图好用的角色打这些活动都挺好用,只有合约不好打而已,如果非要把合约算做强度标准那确实很难让多数人认同,毕竟合约特化的卡有些很难在除了合约外的场合拿的出来,如果方舟最难的不是合约,而是矢量突破那种boss强化关,再把逆天buff一扯,那么最终还是那些日常强力卡好用,我是感觉合约的环境实在是太定制和针对了


            IP属地:湖南来自iPhone客户端21楼2025-11-07 02:02
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              不过有一点是没错的,日常攻坚强的卡,我上面说的这些高难活动也一定好用,ew玛恩纳逻小姨这种决战技是打高难活动不可少的,要么就是余黍这种功能性无敌的,日常挂机虐菜卡也不是就完全没用了,你虐菜能强到一定程度比如深海队和初雪这种,那就另当别论了,能虐菜强到一定程度的肯定数值不会差,就像乌尔能单守机械师,初雪能打全息最少人,我感觉方舟其实没啥好必要和别人争论强度的,这东西还真是公说公有理婆说婆有理,有些人觉得铃兰是超大杯中上,在我这她就是完全没啥用的卡


              IP属地:湖南来自iPhone客户端24楼2025-11-07 02:09
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                应该是挂机加决战混着带日常最舒服,没啥精英怪几个挂机干员就解决了,精英怪来了开两下技能手动清除,全带决战技要是几条路容易忘记开技能漏怪,全带挂机干员万一有个什么不可阻挡的啥怪会导致漏怪没办法快速秒掉,带几个决战技放那里就是容错,带几个挂机的当成主力清理大部分怪


                IP属地:重庆来自iPhone客户端25楼2025-11-07 02:40
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                  2025-12-29 08:59:06
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                  我觉得看矢量突破,纷争演绎这种关卡的发挥比较好,作为干员在无增减益模式下的发挥评判,与增益模式肉鸽和减益模式合约区分


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端26楼2025-11-07 09:13
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                    我对日常强度的评价标准有三个解手少人单核,这些都是自己加点配置能当作业抄或者说对实战有指导价值的


                    IP属地:贵州来自Android客户端27楼2025-11-07 16:13
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                      感觉重点是解手吧,有点过度关注挂机这个点了,我个人对角色需求就是当我抄那几个大up的摆完挂机准确说一摆到底作业的时候他们用的角色我能全都有,活动不一样的时候角色可能会有些变化,但总有几个常青树,这些干员在我看来就是日常厉害了


                      IP属地:上海28楼2025-11-11 17:59
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