好像支线事件触发得有点紧张了

尤其是短时间的战局,已经碰到过开局刚探点的一波尸潮和连着3波守桥尸潮,跟尸潮互肘的时候出了博士支线或者防守警察局或者坠机点全来了

尸潮进攻可以频繁些,另外支线可以不用这么紧凑
还有个想法,也许可以试试只出个对话框提示尸潮进攻守卫桥梁但是地图上没有紫烟,全靠玩家的侦查和快速反应防守

增加翻车几率应该会很刺激
另外坠机事件好像还有点问题首先是有时候事件出来之后没看到坠机,事件一直挂着也没失败,其次是事件正常的时候,落地就刷丧尸来不及救人,就直接失败了
防守D点会卡啊,游戏是不崩了但是帧数很低

内存要爆了