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夏日黑土调整测评

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简单玩了几把,没什么差别,一技能除了减了两秒cd,陀螺还是一样得构思,虚化,防反忍者的好孙女,构思一样的前摇和范围,有时候太近也打不中,很难想象这么垃圾的技能还要10S
切换更是构思,之前切换基本上放技能时得一直按着普攻来切换,等技能快结束时再按有可能来不及,现在还是如此,基本上还得一直按着普攻键,调整了个毛啊
搞不懂策划真觉得这陀螺很强吗?这忍者本身设计的就有问题,有一种想抄黑土的切技能设计,但是又抄不明白的感觉,黑土切技能的那a是强势的,空中无敌和地面格挡,特别是空中无敌,能被普通2a位移和扫腿接上,相当于一个起手后摇无敌,他是能被其他技能和普攻衔接上的,夏日黑土呢?这转身无敌没有意义,很难去躲技能,甚至配合不了技能
另外夏日黑土技能看似联动的花里胡哨,其实也是各打各的,像是重打轻螺,不刻意的话基本打不出来,除了开头一波轻打重螺,后面没起手到的话想打组合技局限很大,但是单技能又太弱了,没有做到黑土这种随心切换的感觉
所以这两忍者的切换普攻根本不是一个东西,夏日黑土不改2a切换的话建议做成特殊普攻,放完技能后给个黄圈时间,时间内可放,类似清水,重岩最后一a也需要优化,这**抓取还要回来是真的难崩
但其实就算改了切换这忍者也强不到哪里去,技能实在太弱了,陀螺既不能起手又不能反手,最好重做一技能


IP属地:海南来自Android客户端1楼2025-11-06 13:50回复
    我怎么觉得大加强呢,之前放完陀螺,对面按秒替的时候你刚触发转身基本必抓后摇,现在对面替之前就能转身,对面替的时候你已经可以错开一个y轴了,相当于脱手强化版漂泊南的纸龙卷


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-11-06 13:56
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      2025-12-30 05:46:25
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      主要加强点就是这个提前触发技能转身了,相比上个版本可以多处理不少情况,而且加重岩灌伤机制也一直在,已经是点卷夏日a的人中龙凤了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-11-06 13:58
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        2A切形态怎么给我删了🐶魔方


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2025-11-06 14:27
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          对味了 绝活哥就爱这样


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-11-06 14:59
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            几把我玩玩


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-11-06 16:13
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              玩了一下黑土和凯,凯甩她八条街啊,人家什么先手,什么反手,什么普攻拉扯,夏日黑土还是老样子,靠二加海螺起手,对面替下来只能放通灵了,如果对面是骨架这种带散的疯狗,完全打不了一点,M爱好者了属于是
              凯现在二技能飞天接普攻接二接一什么天驱,在空中还能抓你一下,这特么和黑土的垃圾海螺是同一个时代的技能?


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2025-11-06 18:53
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                我的建议是一技能短按8秒小前后摇和卡卡西的狗一样,长按踢出去加两秒到10秒,重陀螺速度慢可以打断技能,轻陀螺不可以,重陀螺二技能重做。之前那个史二a切形态不知道怎么设置出来的带个y轴位移却没有伤害判定带不过去,我拿到节奏想切形态必须把对面放下来,衔接都没做好


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-11-06 19:28
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