pve自走棋游戏,带局外养成真的很蠢。
货币战争的内容还行,不过也是在玩纯粹的数值,没有角色而去用体验角色的话,映射的练度低,伤害差别很大,除了我们阿雅大人
因精会有环境强抬单一羁绊,其他羁绊是逆环境,这玩起来真的会让大家体验到自走棋的自由养成吗?
我是质疑的。你是指因精策划教你配队教你培养主c和辅助很自由吗?什么环境上什么精灵,那不就是深渊吗?
结论pve自走棋游戏寿命是存在大问题的,这玩法玩不了多久就会厌烦
,加上每个版本打环境深渊,强抬体系,那真是很难受了。当然目前因精氪金点出了那皮肤数值其他不知道,可能会低氪也能玩的很爽?那还是会有不少人去玩的。游戏能保证低氪和不氪金玩家的游戏体验,这个游戏在二游本身就是爆的

货币战争的内容还行,不过也是在玩纯粹的数值,没有角色而去用体验角色的话,映射的练度低,伤害差别很大,除了我们阿雅大人
因精会有环境强抬单一羁绊,其他羁绊是逆环境,这玩起来真的会让大家体验到自走棋的自由养成吗?
结论pve自走棋游戏寿命是存在大问题的,这玩法玩不了多久就会厌烦












