从历史上来看,到决胜局选择一个扎实的、拼中后期团战的阵容往往胜率更高,而选那种拼对线的、有进攻压力的阵容胜率就很低。昨天管泽元是这样说的,之前李浩宇也是这样说的。
人到了决胜局,就会患得患失,就会不敢找机会,不愿意拼到底,不愿意因为一个操作失误断送过去4个小时的努力。所以决胜局往往节奏较慢、换血不激烈、对拼较少,后期英雄容易发育起来。而选对线英雄、有进攻压力的阵容,那就是给自己上一个死亡闹钟,30分钟对方水晶不爆自己就要爆。实际上T1生死局选这个阵容不就是给自己上压力,oner掉一条龙就差不多下班吗。
