首先刷怪方向固定的,只要没人倒就不要满世界乱跑好像就你很忙一样,确实堵好一个口子不给队友侧后漏怪就很可以了,到处乱跑这边打几个那边打几个降低队友获得的分数到时候拉不好栓的队友起不出自动武器一波自爆干烂你们所有人。
其次这个游戏AI的寻的机制跟障碍物和模型姿态有关系,近战武器互动则稍微有点问题,具体表现和平常用刺刀捅倒地目标好几下捅不着类似,利用这种现象,前10关如果一直觉得很难弹药很紧张可以试试找个视野好一点能看到来怪路径的墙边趴下拿刀砍,最好是本子和苏联的骑兵刀,趴下的地方要平,不要有杂物,如果面前有台阶更好,不要趴在非平面的地形上,如果自己侧后有队友只要趴着对面前出刀注意力始终关注自己附近的队友有没有倒就行了,听到白磷雷的声音或者看到冒绿火的怪来了赶紧爬起来切枪第一时间向队友靠拢集中火力,如果倒人超过2个往开阔区跑找拖刀环境解决火车,打自爆如果没有4人背靠墙堵狭长通道的环境一定要跑起来,这样可以省略所有非自动武器直接起2500的冲锋枪,或者用大栓过度,捡怪掉的3008,直接起机枪。
这个模式关键,手枪局就是爆头,没有能力做到高爆头率就老老实实趴地上卡一个方向尽量不要倒地,倒人超过2个就要跑起来拖刀了。
正常打的话推荐拉栓选38大盖,莫辛纳甘,春田,这几个射速快手感好,冲锋枪不要选弹容小射速又过快的,机枪最好选没走射惩罚的,投掷物前期买一个意外倒地之后帮队友卡位解决火车做点贡献即可,买多了很影响第一时间起机枪,另——不要买个霰弹枪搁老远喷,没什么卵用,刮痧的很,而且弹容和射击表现不如拉栓。
其次这个游戏AI的寻的机制跟障碍物和模型姿态有关系,近战武器互动则稍微有点问题,具体表现和平常用刺刀捅倒地目标好几下捅不着类似,利用这种现象,前10关如果一直觉得很难弹药很紧张可以试试找个视野好一点能看到来怪路径的墙边趴下拿刀砍,最好是本子和苏联的骑兵刀,趴下的地方要平,不要有杂物,如果面前有台阶更好,不要趴在非平面的地形上,如果自己侧后有队友只要趴着对面前出刀注意力始终关注自己附近的队友有没有倒就行了,听到白磷雷的声音或者看到冒绿火的怪来了赶紧爬起来切枪第一时间向队友靠拢集中火力,如果倒人超过2个往开阔区跑找拖刀环境解决火车,打自爆如果没有4人背靠墙堵狭长通道的环境一定要跑起来,这样可以省略所有非自动武器直接起2500的冲锋枪,或者用大栓过度,捡怪掉的3008,直接起机枪。
这个模式关键,手枪局就是爆头,没有能力做到高爆头率就老老实实趴地上卡一个方向尽量不要倒地,倒人超过2个就要跑起来拖刀了。
正常打的话推荐拉栓选38大盖,莫辛纳甘,春田,这几个射速快手感好,冲锋枪不要选弹容小射速又过快的,机枪最好选没走射惩罚的,投掷物前期买一个意外倒地之后帮队友卡位解决火车做点贡献即可,买多了很影响第一时间起机枪,另——不要买个霰弹枪搁老远喷,没什么卵用,刮痧的很,而且弹容和射击表现不如拉栓。









