
关于超级战队系列的日后发展2(1没啥内容暂且不搬)
*非官方内容,仅为个人考察内容
超级战队系列虽然是潜在级别的世界级IP,但是以电视媒体播出为主的旧商业体系造成的收益损失相当巨大,因此推测可能会将其配合现代化商业模式进行商业渠道的合理化调整
【旧商业模式(现在)】
新作制作(根据赞助商收入制作)→电视免费播放→商品销售(包括其他二次使用、版权业务)
按照这个流程,对粉丝来说最具有价值的新作影像(依靠赞助商收入制作的影像)会进行免费播出,这些原本免费提供的内容之后又会被以低廉的价格二次贩卖(DVD等),对于粉丝而言最有价值的新作影像错事了盈利机会,被无偿提供出去。
【现代商业模式】
新作制作(依靠赞助商收入制作)→付费点播+商品销售、其他二次使用、包括版权业务在内的同步进行→低价订阅制作→免费点播/电视播放
就和电影一样,在依靠赞助商收入制作的影像尚且具有高价值的新作时期进行卖出,同时扩大展开范围,逐渐降低价格,以此增加观众数量。过去的历代作品也通过订阅制度进行贩卖,所拥有的大部分影像作为销售品实现盈利,维持较高的版权价值
(也会以系列普及为目的进行免费的播出和流媒体播出)
以下内容将基于东映特摄到现在为止的历史,对其商业模式的变革和海外展开进行考察
从①“以面向国内展开的电视广播为主题的商业模式”和②“以面向全球展开的点播和版权为主题的商业模式”这两种商业模式,以各自成长阶段的角度进行“推测”