就是当你捏好人物之后,随机给你的人物安排一些数值。或者角色在升级时,每个属性都有一定的成长概率。来让每个人都有独一无二的角色。
.
比如说《宝可梦》或者《火焰纹章》……但现在这种设计越来越少了, 基本上都只给一些“自由点数”让玩家自由分配,或者每次升级固定属性增加了。
.
游玩变得越来越功利化,很多人都会打造最强的角色,而不是自己的角色,缺乏了那种独一无二的特点了。

.
比如说《宝可梦》或者《火焰纹章》……但现在这种设计越来越少了, 基本上都只给一些“自由点数”让玩家自由分配,或者每次升级固定属性增加了。
.
游玩变得越来越功利化,很多人都会打造最强的角色,而不是自己的角色,缺乏了那种独一无二的特点了。


这









