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请教一下曼陀的满怒技能【广陵散】的伤害计算

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我是一个副本曼陀,晚籁流派,先不讨论其它复杂情况,现在只谈论开了满怒技能【广陵散】对单独一个目标的伤害计算。
首先按照技能描述,对单一目标时,普攻会对目标造成四次伤害,技能文本分别以“第一、二、三、四次”来称呼。
然后我疑惑的点是在武道对【广陵散】的加成技能:【曲动神扬】和【凤泣昆山】中对第几次的描述。【曲动神扬】的效果是对【广陵散】的第一次增加会心率,【凤泣昆山】的效果是对【广陵散】的第三次和第四次伤害提高。
【曲动神扬】和【凤泣昆山】中的第几次指的是敌对目标总的第几次,还是只是【广陵散】的四段攻击中第几次(第几阶段,四次里的第几),有点像编程里全局变量和局部变量的区别
如果是全局的第几次,那么武道对【广陵散】的增幅真的很低,甚至可以不点【曲动神扬】和【凤泣昆山】。如果指的是局部的第几次,那加成还是很可观的,值得点出【曲动神扬】和【凤泣昆山】。
举个例子,不算其它其他内外功暴击什么的,简单的拿一层的【凤泣昆山】(第三次和第四次伤害提高2%)来做伤害分析:
当我对一个敌对目标基础伤害是10000,开了满怒技能【广陵散】能打出12次的四次伤害(12次特殊普攻,每次有四段伤害),1次特殊普攻未被【凤泣昆山】增幅前的伤害:10000*(0.72+0.40+0.30+0.25)=16700
如果是全局次数,那么全部伤害就是:[10000*0.72+10000*0.40+(10000*0.30*1.02)+(10000*0.25*1.02)]+16700*11=200510;
如果是局部次数,那么全部伤害就是:[10000*0.72+10000*0.40+(10000*0.30*1.02)+(10000*0.25*1.02)]*12=201720。
两种计算方式差距是:1210
虽然字看起来很多很复杂很啰嗦,其实核心就是我想问问各位大神,在我开满怒技能【广陵散】的期间,【曲动神扬】或者【凤泣昆山】能增幅我多少次普攻呢?如果是次数少,我还不如抛弃这两个技能。
下面附技能详细说明和计算过程图。





贴子原创声明
IP属地:广东1楼2025-11-01 04:55回复
    虽然但是副本曼陀选昭明


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-11-01 06:13
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      2026-03-11 18:15:51
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      经过我自己的测试(虽然不严谨),再加上我对技能文本描述的推敲,现在终于可以下一个结论了:
      武道效果中的【悲音不共】和【凤泣昆山】中的描述的第几次对应的就是满怒技能【广陵散】中的四次伤害;而【曲动神扬】中的“第一次”就是【广陵散】状态下只生效一次的意思,因为这是一个一次性buff,用过一次就消失,不会一直持续。要注意的一点是,【曲动神扬】的buff增加的是第一次的四段伤害都会吃到这个暴击率提升的buff,也就是说,开【广陵散】后的首次四个伤害数字都会增加暴击几率。
      至于,我为什么会特地提一下“技能文本描述的推敲”,是因为答案早就写在技能描述上了。【广陵散】、【悲音不共】、【凤泣昆山】这三个的文本描述,都是用“第几次伤害”来描述,这个“第几次伤害”也就是我前面提到的第几段伤害、第几阶段,也就是我说的类似“局部变量”。而【曲动神扬】的描述是“余音袅袅第一次攻击”,“第一次攻击”和“第一次伤害”这两个文本是有本质区别的。
      最后总结,如果你和我一样走的是晚籁流派,用【广陵散】作为主要输出手段,走增伤路线,那么我是强烈建议把【悲音不共】、【凤泣昆山】、【曲动神扬】这三个武道效果点满。最后吐槽一下,这游戏攻略难找,还是得自己研究,贴吧内找不到自己想要的答案,希望我的帖子能帮到后来者吧,后面是技能附图。






      IP属地:广东3楼2025-11-02 09:38
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        刷副本的越来越少了,别费心研究了,兄弟


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2025-11-12 11:33
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