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测试空战中,机动速度攻击防御那个更强

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这里我写了5个buff分别是20%攻击防御速度机动100%航程(实在没找到40机可以完全覆盖的地方)-200%王牌(免得随机的王牌影响效果)和一个100%航程和-200%王牌的白板
开局两方都是标准40年空优机,战场1000架飞机,库存9000驾(不用多功能是我懒得让两边部队一直打)
这个是一个战场画面,由于白板一直是一边所以别管侦察和效率了

首先来看机动


机动胜18架,这个数据有点垃圾了1:1.018
接下来是速度


速度胜127,打出了1:1.121的好成绩
然后是攻击


胜157,1:1.136,也算意料之中,根据p社的公式确实是攻击和防御强
最后是我最看好的防御


大胜217,1:1.238
好了现在开始找理由,根据公式,机动的优势系数只有0.35,而速度是0.7(如果我没记错的话)这可以很好的解释机动如此之拉的原因,但是攻击和防御系数都是1,为什么差这么多?
我观察,攻击机的经验掉的比防御的经验多不少,而对面的经验差不多,所以是防御使得经验掉的少,伤害反而高了!
so你们会选空军制造商特质了吗,狂点防御就可以了!


贴子原创声明
IP属地:上海1楼2025-10-31 20:12回复
    这里放一下我用的测试mod是自己写的
    ht删tps://pan.b删aidu.com/s/1bo6删dbLdJh1TWomFcY-Y删d3A?pwd=2wrq 提取码: 2wrq


    IP属地:上海2楼2025-10-31 20:16
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      2025-12-22 13:03:29
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      防御说是可以看作血条,从公式来看应该是可取的


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-10-31 20:31
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        我正在玩南美,那就直接选加15空中防御的那个就行了。


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2025-10-31 20:33
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          速度


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-10-31 20:37
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            明白了


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-10-31 20:43
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              所以长航程制造商航程点满了很强


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-10-31 20:44
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                你可以去wiki上搜一下公式,基本是速度优势带来的权重加成最大,防御作为战斗计算公式中的分母也很重要,但是还是要优先拉速度(但是速度一般没什么东西可以提升)


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-10-31 21:29
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                  2025-12-22 12:57:29
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                  COMBAT_BETTER_AGILITY_DAMAGE_REDUCTION = 0.45, -- How much the better agility (than opponent's) can reduce their damage to us. COMBAT_BETTER_SPEED_DAMAGE_INCREASE = 0.65, -- How much the better Speed (than opponent's) can reduce increase our damage to them. -- Both of these defines are combined with their sister FACTOR_DIFF defines to create defense or offensive buffs -- In both cases the maximum bonus or reduction is (BIGGEST_X_FACTOR_DIFF - 1) * COMBAT_BETTER_X_DAMAGE_Y * Damage


                  IP属地:上海10楼2025-10-31 21:52
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                    这里在补一句,在一直打的情况下,除了防御,其他都会从银牌慢慢掉到菜花,只有防御可以保持住铜牌,所以防御越打优势越大


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2025-10-31 21:58
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                      钢翼雄心最强的一集


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-11-01 01:04
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                        我记得伤害结算时防御是分母 所以确实影响大


                        IP属地:天津来自Android客户端13楼2025-11-01 01:41
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                          防御是分母,影响最大
                          攻击越高越好
                          速度和机动都存在边际效用递减,速度权重更大,机动更好叠
                          防>攻>速>机动,就是速度只看引擎和mio,比较难叠


                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2025-11-01 02:41
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                            这也是我认为长航程强的原因:不需要-2防的2重量50航程油箱/3重量25航程油箱,反而可以补上装甲板叠防御。


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2025-11-01 02:43
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                              2025-12-22 12:51:29
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                              重战又能用了吗


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-11-01 06:01
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