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现在这个dlc最大问题是没有游戏性

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这个dlc,我昨天玩了几个小时,自建一个统治者,然后当上了宰相。然后我发现这个dlc,他对中国的游戏性设计非常的无聊。

你作为一个宗族无地人,你不能像冒险者一样到处跑,然后接任务赚钱,你只能参加科举。参加科举当地方官以后,没法像封建统治者一样跟其他统治者互动,不能打仗,也没有多少联姻的意义,因为大家都官职变来变去的。你作为统治者,你唯一的游戏性就是继续参加科举,把贤能值堆高,然后当更高级的统治者。
当你当到王国级统治者以后了,你就会发现,你除了在各个王国级的头衔之间轮换。以及当帝国级的无地统治者以外,没有什么能做的,打不了仗。然后本身也没有什么可玩儿性,也没有宫廷,也不好打仗,种地也是给别人种。
然后到你再往上呢,到帝国级统治者发现更加坐牢了,王国级统治者好歹还能跟领地互动,帝国级统治者没有领地也没有什么互动。只能最后当上宰相,但是作为宰相,也篡不了皇帝的权。不像一般的摄政一样,到最高级可以篡权。宰相没有篡权的这个选项,就是说,帝国无地人就是纯坐牢。
然后就只能坐牢看海。那你说,我培养下一代当地方官可不可以?那也不行,因为现在AI的逻辑很奇怪,高级官员的儿子成年以后不会去参加乡试会试。然后每次乡试会试都会刷出来一些火星人。久而久之,火星人越来越多,既有的家族后代又延续不了官位。


IP属地:北京1楼2025-10-31 17:03回复
    所以别管数值怎么样,这根本就没有什么所谓,数值调调就行。关键是P社它这个机制上设置上就非常的难受,就是玩家玩起来没有游戏性。建模呀,数值这些东西,玩家自己都能改,真正的难点在游戏机制上面。游戏机制这个只有P社自己做的了


    IP属地:北京2楼2025-10-31 17:06
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      2025-12-24 02:20:49
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      不感兴趣
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      女性建模这就老生常谈了,我打了卸妆mod,还行,这都好改的很


      IP属地:北京3楼2025-10-31 17:10
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