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1。11。0 盗贼技能修改之我见

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盗贼 

改动一:侦测陷阱现在变成了一个被动技能。 

省却了看到猎人以后点一下侦测陷阱的劳烦,同时也救活了一批从来不侦测陷阱的懒贼和笨贼

改动二:偷窃:这项技能将不再激发目标身上的各种效果。 

本人确实不知道偷窃除了会被抵抗和发现以外的别的什么效果,暂且不说

改动三:切割:这项技能的音效将不再播放两次。 

…………恐怕是觉得当盗贼的每天要听“NOT ENOUGHT ENEGY”就很烦了吧,去处点音效,赞一个

改动四:消失:当消失生效时取消潜行状态,也将去除消失效果。

相信所有的贼看到这个改动以后都会有阵阵寒衣涌上心头,没错,相信我理解的没错,该改动很明确的指出:以往的强隐后潜行闪人的策略将不再可行,所谓消失也只限于短短数秒种,同时,以往DZ引以为傲的双采集也受到很大影响……恐怕以后的矿也不是那么好采了吧!


总体来说,削弱大于增强,这次动了DZ的命根子——潜行,势必对盗贼们产生不小影响,前些日子盛传DZ会被加强的谣言看来还很遥远……


删除|1楼2006-05-23 08:14回复
    • 124.128.11.*
    我就是贼!!!看了消失效果变了,差点没气死我!!!如果说消失完了潜行能立刻使用的话,只是变的麻烦点.要是潜行不能用的话.....


    2楼2006-05-23 08:25
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      2026-03-03 05:57:32
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      不感兴趣
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      • 218.200.247.*
      首先,楼主不是贼,对贼了解不多.其次,对最后一条改动的文字说明有理解错


      4楼2006-05-23 08:40
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        • 61.52.36.*
        只是消失后 还要再手动进入潜行而已吧

        没LZ说的那么恐


        5楼2006-05-23 08:44
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          • 218.200.247.*
          偷窃带闪电盾的怪,会被电出来……虽然说被修改过,但我确实经常被电出来


          6楼2006-05-23 08:45
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            • 211.136.18.*
            3楼正解
            是略微的削弱而已,本来消失后按潜行取消的话你可以以别人看不见的状态用100%的速度走10


            7楼2006-05-23 08:51
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              • 210.22.10.*
              我看了1.11版本的更新.真的郁闷啊..
              小D.SM.FS.都得到巨大增加.
              盗贼一直没有改变过.而是老改一些无关痛痒的事.
              而对战斗和伤害方面一再削弱..哎.郁闷啊.


              8楼2006-05-23 09:09
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                • 61.232.2.*
                偷窃会被萨满的闪电链打出


                9楼2006-05-23 09:20
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