奥特曼吧 关注:1,176,651贴子:27,660,104

访谈集「地球是奥特之星 」戴拿&盖亚篇 P142-143

只看楼主收藏回复

对空中基地的破坏
切通:我认为这些经验的集大成之作正是《盖亚》的"XIG毁灭"这集。既包含空中基地被破坏坠落的宏大场面,又有在怪兽莫奇安体内展现宇宙空间的戏剧性场景。
北浦:空中基地的破坏场景,主要是用炮台模型和三四个雷达箱体来完成爆破的。这并不是常规的微缩模型制作方式——我们采用木质石膏材料,虽然爆炸冲击力表现有限,但由于无法外包制作,这些全都由特摄美术团队亲手打造。
切通:原来是制作了局部炮台模型,通过破坏这些部件来呈现效果啊。
北浦:我们制作了五个炮台模型,通过重复利用和叠加组合的方式完成拍摄。在黑幕前不断调整布景配置,有时用三个有时用两个。


IP属地:四川1楼2025-10-29 08:26回复
    切通:空中基地直接向怪兽开火的场景令人热血沸腾,整个基地化身为战斗要塞。
    北浦:不过单纯用炮台攻击还是显得单薄,但当时也没有其他攻击手段可用,就只能先以炮击为主,其余部分靠爆炸溅射效果来补充表现。
    切通:与此同时,在莫吉安体内异次元空间里死神低语的场景中,各种颜色的星辰嗖嗖地飞掠而过。


    IP属地:四川2楼2025-10-29 08:27
    回复
      2025-12-21 02:40:53
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      北浦:单纯表现异空间不够有趣,既然剧情涉及星辰话题,我们首先就决定做成宇宙空间——但单纯的宇宙空间也不够有意思,于是以蟹状星云形态的星云为背景,前景中特意设计了不同颜色的星辰,比如绿色和红色的星球。我们想通过色彩营造出一种令人毛骨悚然的氛围。


      IP属地:四川3楼2025-10-29 08:27
      回复
        切通:作为最接近"根源破灭招来体"首领的存在,这次首次出现了会说话的"死神"角色。在预告片里看到它的脸时,我还心想"这怎么冒出个东映战队系列风格的干部",但实际看到正片后,发现确实是个相当癫狂的"死神"形象呢。
        北浦:说到"死神",通常都会联想到手持西式镰刀的形象对吧?我觉得那样有点无趣,不如做成菩萨造型可能更有意思。想要营造一种神秘感。


        IP属地:四川4楼2025-10-29 08:28
        回复
          切通:在奥特曼系列中,此前确实很少出现正式的特殊化妆技术呢。除了《戴拿》中出现过"和平之星"那样的案例之外。
          北浦:特殊化妆本身就需要耗费大量时间。原本计划是采用较薄的妆容,至少要能看清演员的面部表情。但直到临开拍前才完成定妆,实在来不及修改就变成那样了。这件事真的得向堀内正美先生道歉呢。


          IP属地:四川5楼2025-10-29 08:28
          回复
            切通:明明是个宏大的故事,却从藤宫在拉面店吃鱼板这样日常的场景开场,真是出人意料呢。
            北浦:那段剧情需要考虑"让藤宫在哪里看到玲子的身影"——最终决定通过电视显示器呈现。当时觉得"在拉面店也挺合适"。但光是吃拉面作为开场不够有趣,于是就加了吃鱼板的细节。
            切通:所以这个设计并没有什么特殊含义吗?


            IP属地:四川6楼2025-10-29 08:28
            回复
              北浦:其实我个人是埋了隐喻的。针对之前《盖亚》中经常出现虫洞显现天空、从中冒出各种怪物的设定,我特意用"吃掉算了"这种戏谑的方式,将虫洞的漩涡形状和鱼板的纹路意象结合。虽然经常被说"完全看不懂这个设计的意义"呢。
              切通:那么片尾曲里倒转画面变回鱼板的处理也是......
              北浦:带点讽刺意味呢(笑)。我觉得只要懂的人能看懂就行。毕竟这终究不是作品的主题嘛,就当作是自己埋的小彩蛋来处理的。


              IP属地:四川7楼2025-10-29 08:30
              回复
                切通:在北浦先生的作品中,比如《戴拿》里《侵略的剧本》与《在命运的光芒中》的联动,《盖亚》中《雨停之后》与《阿古茹诞生》的呼应,往往一集负责推进系列主线,另一集则展现不受拘束的奔放影像风格。而《XIG毁灭!》这部作品难得地同时兼具了这两种特质,堪称奢侈的创作呢。


                IP属地:四川8楼2025-10-29 08:30
                回复
                  2025-12-21 02:34:53
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  北浦:倒也不是刻意要做成集大成之作。不过若真要实现空中基地坠毁的场面,不下足功夫是无法呈现真实摧毁感的。最初小中千昭先生和笈田制片人提出想做成上下两集,但若专注于基地毁灭的描写,场景量会暴增,预算也不够——毕竟每周一集的制作周期根本来不及。更何况真要展现坠毁全过程的话,我们实际并没有足够经费来制作微缩模型的爆破场面呢。


                  IP属地:四川9楼2025-10-29 08:30
                  回复
                    不过小中先生坚持表示"无论如何都想实现这个构想"。据说当时剧组讨论时还提到:"如果是北浦的话,应该会用特效合成来解决吧?"


                    IP属地:四川10楼2025-10-29 08:30
                    回复
                      即便采用特效合成也需要2-3周工期,但后面还有最终回等着制作,被告知最多只能给两周时间。于是我们绞尽脑汁想出了解决方案——这应该是我参与平成奥特曼系列以来耗时最长的单集了。所有爆炸场面都必须依靠合成技术,加上空中基地和怪兽都在宇宙飞行需要全程绿幕拍摄,合成镜头量暴增,简直成了特效大会战。说到底,能完成这集全靠团队们的拼命努力!!真的万分感谢!!


                      IP属地:四川11楼2025-10-29 08:31
                      回复
                        切通:这次登场的怪兽也不是传统皮套造型呢。
                        北浦:因为右田先生提出想要设计成鮟鱇鱼风格的怪兽,就把"ファンキモ"(Funkyモ)重新组合成了"モキアン"(Mokian)(笑)。我们觉得就算它体内存在宇宙空间也不奇怪,就做成了那种造型。考虑到不需要着陆地面,所以没设计四肢,但缺少触手就无法攻击。加上空中战斗的篇幅有限,只保留了盖亚被触手捕获的关键桥段——毕竟这集的重点在于展现空中基地的破坏,而非怪兽对战。


                        IP属地:四川12楼2025-10-29 08:31
                        回复
                          切通:像体内几乎全是海水的怪兽博库拉古,或是超高热怪兽索多姆,这些设定不仅体现在概念上——前者全身不断滴落水珠,后者面部纹路会闪烁燃烧火焰,甚至被切断时体内会涌出水流,细节呈现得非常生动。


                          IP属地:四川13楼2025-10-29 08:31
                          回复
                            北浦:每集我们都在探索"能实现怎样的效果"。比如博库拉古那集,当时已经无法使用特摄水池,如何展现水属性怪兽的特性就成了难题。我们先用实景海洋作为出场背景,通过合成添加岩石,让怪兽从海中升起时溅起巨浪;接着切换横向视角,使其每步行走都带起水花。关键就在于如何通过登陆过程让观众感受到"水"的存在感。


                            IP属地:四川14楼2025-10-29 08:32
                            回复
                              2025-12-21 02:28:53
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              为了展现博库拉古体内的含水量,不得不安排(身体被)切断的剧情。而要实现切割效果,阿古茹就必须拥有武器——原本设想的是从指尖延伸出光棒般的能量体。当然并非真的切割皮套,所有切断效果都是通过CG技术完成的。
                              切通:虽然瞬间被切断,但立刻化为水流恢复原状了呢。


                              IP属地:四川15楼2025-10-29 08:32
                              回复