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【个人向】八方旅人正常流程角色心得体会

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如题,楼主有着一代2周目二代3.5周目的游戏体验,虽说技术比不上众多大佬,但是游戏经验还是不少的,近期正好又通关了一代的一个周目,有感而发和大家讲讲正常流程对于各个角色的一些心得体会,可供新入坑玩家或有意游玩多周目的玩家参考。
前排提醒:
仅正常流程,涉及一二代共十六名角色。
万字长贴,请做好阅读准备。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-10-26 18:59回复
    一代
    神官 欧菲莉亚
    一代神官业务能力很广,能奶能c能辅助。前期属性被学者压着可能不算强势,后期等级上来是个很优秀的角色。大恢复魔法强力回血,还有着少见的光属性魔法,还能转换副职上各种辅助buff。正常主线流程里可以全职辅助,辅助队友破盾+奶妈,给人一种安心感。辅助位的话还可以多带些好用的被动比如逃跑概率增加遇敌减半之类的。副职可以装符文或占星增加输出能力,也可以依据队伍情况增加武器栏和属性栏。万金油无疑,什么阵营里都能带上。而且还是一个亚撒西的大姐姐形象,像素立绘也好看,换副职也好看,本身仪态优雅配着清纯长裙更觉温婉可人,带着养眼也不赖。
    至于副职业,更多看重的是神官奥义和恢复能力。由于只有一个杖武器,在扩充武器栏方面要差一些,不过有这属性加成给学者加数值也不错。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-10-26 19:01
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      2026-01-26 00:18:19
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      学者 塞拉斯
      法爷强度毋庸置疑。一代帅气学者真是强到离谱,有着强力多段群体AOE,魔法和物理队相比还不会空技能,无疑是清杂和推图的好手。开局尽早拿到学者能让后期的游戏体验得到极好的改善,在打斗过程缓慢的一代拥有遇敌减半的学者也是玩家们开局的优先选择。预习探弱点也让学者在对付强敌时有着应对之策。在副职装备上既可以用魔法师和符文大师打暴力输出,也可以装神官增强属性当副c。在前期没解锁隐藏职业时装商人副职也不错,比神官副职有着更多的武器栏,还能使用稀有的风属性攻击,而且加成均衡,也很舒服。而且在人物设定上一代学者也有些主角光环加持,钢铁直男的人设也能形成极大的反差让人忍俊不禁。
      学者副职相比之下差些意思,虽有着多种属性的魔法但是若没有强力的属攻支撑只会感到乏力,而且武器栏也只有杖加成不高。舞娘神官这些属攻还不错的角色可能还能支撑,其余角色更多的则是充当奥义发射机吧。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-10-26 19:02
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        商人 特蕾莎
        一代团宠,至尊小可爱。虽说前期输出性能不怎么样但是走路捡钱能帮助玩家前期积攒大量经济。商人一般而言是作为辅助出场的,在前期药比较少的情况下可以依靠bp传递为队友加成,枪弓风属性也可以辅助破盾。如果没有副职加成的话商人档次是不高的,装备舞娘、猎人等辅助向副职能让商人成为队里的润滑剂,让战斗过程顺滑许多。提到商人不得不说的就是独特的辅助系统——钞能力,各种佣兵不同属性的搭配,既能做到高效破防上buff,又能打出不俗的输出,钱管够的话使劲砸钱也是个好方法。一代符文大师和商人极其相配,不管是全体回避还是堆武器打输出都是相当强力的选择。而且装备魔术师打风属性伤害也是十分强力的。商人作为这一代的团宠,在各种副职的像素立绘上出尽风头。猎人副职的可爱小帽、学者副职的酷酷兜帽、药师副职的可爱头巾,还有其他副职有的可爱蝴蝶结,无不显示制作组的宠爱,有谁能拒绝队伍里有一个能辅助的小可爱呢。
        至于商人副职,也是万金油,在队伍里对于bp需求量较大时,带上商人副职准没错。虽说在bp上有着亚芬调和上位替代,但是商人还能发动独一无二的钞能力,只要钱够多,就能活活把boss砸死,也是一种另类的输出方式。另外,商人副职加成均衡,各类角色都适合装备,哪怕是对于属性要求高的学者也可以。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-10-26 19:04
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          剑士 欧尔贝克
          输出型战坦,又肉又能打。很纯粹的输出手,虽说和海因特并为物理组一哥一姐,但剑士少些辅助技能,更像个无情的输出机器。可以前期入队当主c,哪怕后期入队也能个快速跟上队伍输出节奏。清杂单挑能力兼备,还能掩护队友。在副职搭配方面,剑士比较适合药师和豪武将。前者能辅能c,自身面板也能提供可观的治疗量,一血跪地死里求生斩伤害也不俗。后者则是一代最暴力的输出,一血开咆哮直接秒老加,赏心悦目。强度也是有代价的,剑士的蓝量较少,需要依靠一定的续航保障,但要是能保证一招直接秒就另当别论了
          剑士的副职和本职相比较为逊色,八方旅人的基本逻辑为“破防 上buff 输出”,队伍里多是三保一的阵营,而剑士的技能多为物理输出,没什么辅助技能,性价比不如带其他辅助向副职辅助队里主c。物理输出手比如药师或猎人倒是可以一装,或者是扩充武器栏方便破盾以及掩护队友什么的。而剑士被动有着不可或缺的“突破伤害上限”,也让剑士副职有着独特的位置了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-10-26 19:05
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            舞娘 普利姆罗洁
            舞娘 普利姆罗洁
            性能优良的辅助手。舞娘的狮子舞孔雀舞保障了在各类输出队伍里都能起到辅助作用。还有着稀缺的暗属性攻击,前期能充当强力辅助,后期等级上来后也能当属性输出手。副职搭配也是相当灵活,放眼望去各个副职基本都能装,文能增伤辅助队友,武能上魔法打输出。不过有一点要吐槽的是舞娘明明立绘画得那么好看,副职像素立绘却拉了(个人审美因人而异),按理说舞娘立绘上限相当高,有些副职画得却不好看,药师副职散发还不错,商人装扮有些欣赏不来。一代四女生里感觉舞娘画得拉胯些
            舞娘副职也是万金油,而且属于辅助性能相当强力的那种。光两个增伤的舞就相当实用,还能使用短剑暗属性破防。被动也好用,buff回合增加还有自动复活,是个辅助都能装上一装,如果想感受下男子组舞娘装的恶趣味也不是不可以


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-10-26 19:07
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              药师 亚芬
              印象里孱弱的奶妈?实则又肉又有输出!调和虽吃道具但上限相当高,对外上毒破防,对内回血回蓝回bp。缺道具是我的问题不是他的问题,后期有钱了调和材料成批购入。身板厚实和剑士是两个肉盾,本身输出还不低,大切断在新手村就能轻松打出上千伤害,跪地死里求生斩也是暴力。缺点是只有斧这一个武器,武器栏单一,不过可以使用副职弥补。副职也可以灵活搭配,辅助向的商人舞娘猎人神官占星,输出向的剑士魔法师甚至豪武将。不吃副职位置可灵活搭配。一代作弊套路之一的前期偷金斧能让亚芬有着恐怖的统治力。不服气?去和我的金斧死里求生斩说去吧
              药师的副职由于只有斧武器,辅助能力还一般,被动技能也平平无奇,自然受到些制约。而且技能倾向于恢复+输出,其他增益性的技能要少,更多的也是为了堆武器或者上奥义。可以让剑士或者神官装备,二者身板不错能有着可观的治疗量,而且剑士还能进一步增加输出。不过有一说一药师副职皮肤立绘真心不赖,哪个角色穿都好看


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-10-26 19:08
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                盗贼 泰里翁
                真正的商人,零元购万恶之源。偷盗地图技能从某种意义上彻底改变了扒方旅人的游玩底层逻辑,能偷来的绝不花钱。特色开紫宝箱技能也决定了他是强迫症的福音。毋庸置疑的开局好手,从头偷到尾,紫宝箱见一个开一个。而且抛开这些地图技能不说盗贼本身也是强力的,双吸匕首输出不低,续航极其强力,而且破盾迅速。有着难得的降防技能也能当辅助用,大招更是清杂高手,输出还相当高。解锁大招的盗贼就已经相当强力了,还能依靠副职业更上一层楼,各种副职都能得心应手,不管是辅助还是主c都能担任。而且盗贼有着得天独厚优势,能够同时装备哈罗德之剑和西斯科特短剑这两把火属性加成的神器,让他能够借助魔术师成为相当出名的“火贼”,打出相当暴力的火属性输出。“风商”“风剑”“冰猎”也同理。总而言之是一个上限相当高的角色。
                盗贼副职个人感觉见得少些,可能是立绘一般般不愿去装(也有可能只有我不愿装),其实盗贼副职的性能不赖的,能打辅助也能打输出。双吸匕首增强续航还能快速破盾,降防能充当强力的辅助,大招也有着不俗的威力,是特殊挑战的重要技能。综上所述无论是泰里翁还是盗贼副职,性能都是相当不错的。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-10-26 19:10
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                  2026-01-26 00:12:19
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                  猎人 海因特
                  弱弓敌人最严厉的母亲。猎人本职输出可能低一些,但是有着强力的唆使能力,各种魔物搭配弥补了不足,也让猎人成为了极强的辅助。当然猎人的辅助性能不仅仅在唆使上,猎人技能粘着补网在boss战中调序神技,瞄准目标加命中加暴击,两个多段弓技能也让猎人成为了弱弓敌人的克星。猎人初始魔物林德在新手村能够充当较强的输出,因此猎人初期还是有一定的输出能力的,推图时顺便带上也能顺手抓不少魔物,成长性强。当然本身的物理输出面板也可以,能够配剑士或豪武将打物理输出。猎人强大的还是其强大的辅助能力,装备辅助向副职相当强力。个人最喜欢搭配舞娘,能调序能破防能上buff,每回合的行动都有用,是我个人队伍里的辅助全能王。而且猎人副职立绘真心好看到没边了,舞娘散发高开叉大波浪又辣又御又性感,剑士副职高马尾配战靴短裙刚烈火辣,学者副职长麻花辫长筒靴连衣短裙干练又潇洒。而且在剧情中的和闪德的一些娇羞互动和本身的高冷形象形成鲜明对比,让人设立马丰满起来,既有本身的高冷和正经,又有独有的娇羞可人,实在是让人欲罢不能
                  猎人副职也是有着强力的辅助作用,上文提到的补网瞄准目标还有两个多段弓技能让猎人副职在许多状况下有着巨大优势。虽说本身输出疲软些但是更多的还是起辅助性能。


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-10-26 19:11
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                    聊完一代角色再说下我的两个周目的游戏流程吧,一周目剑士开局,剑商舞药初始四人组,搭配不错分工明确。对群尚可,打boss比较顺利,尤其剑士解锁奥义后一剑轻松砍出个一两万效率更高。游玩途中不好的点是一来遇敌频繁,加上一代战斗系统龟速很折磨人。二来开不了紫宝箱逼死我这个这强迫症。而我的习惯倾向于均衡练级,各个角色都放队里待一阵子,有时就会有上述情况出现。不过剑士作为主角轻轻松松达到很高等级,解锁豪武将后横扫全地图无压力
                    二周目选择了盗贼开局,摸东西开紫宝箱相当舒适,初始四人组盗猎神学,也是全能,而且初期被动就有遇敌减半很是舒服,还能顺路做不少支线任务补充物资。早期学者入队相当吃香,培养出一个强力AOE不说还早早享有遇敌减半,配合盗贼一人群伤一人对单相当舒服。在解锁隐藏副职后随便一个装上都能横扫全地图,得益于学者的高等级强力属性攻击还体验到了一周目错过的追击流。不过练级时要费些功夫了,物理大c和魔法大c都要特地练一练。两个周目的主角在解锁隐藏职业前都装着猎人副职,个人认为很是不错,既能增加武器栏又能有辅助功用。


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-10-26 19:12
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                      浅浅总结一下一代吧,正常流程下剑士盗贼这两个开局都挺不错的,都能快速找到合适的队友。感慨的是学者实在是强悍,估摸排除紫宝箱外学者开局也是相当舒适,在此也建议新入坑的小白或者有意向游玩多周目的玩家尽早拉学者入队,会让游戏体验提升不止一个档次。或许其他角色开局也有各自的优势,毕竟一代玩的少些只有两个周目。


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-10-26 19:13
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                        二代
                        猎人 欧修提
                        宝可梦领域大神。二代猎人可圈可点的地方实在太多了得好好说道说道。二代最亮眼的地方是唆使不限次数,相当于变态级别的加强,而且猎人还能概率顺手捕捉魔物,这就让猎人跑图的收益大幅提高,开新地图的同时还能顺手捉些高等级魔物。哪怕是格子满了,多余捕捉到的还能烹饪成有着各种加成的食物,攒下海量资源。与此同时捕捉概率大幅提高,相当于猎人能够直接秒杀红血魔物,低等级时面对一些难缠的魔物也是一种对策。主线便能捕捉提拉和古拉奇斯两只十星魔物,跑图时直接先驱队友传个bp,上3bp十星魔物基本能秒横扫三十多级的图,虽说没有光兵那么作弊级别的强但也是快速跑图零消耗的优秀选择。说到光兵那就不得不说二代一大作弊手段了,前期拿着强力道具狠狠往光兵身上砸将其收入囊中,这下三四十级的图基本无忧了一路横扫,甚至在中前期的boss战中也能放出来打高输出。什么你说推图太麻烦,跟我的光兵说去吧
                        二代猎人除了唆使外其它技能也不赖的,狙击精准攻击破防还能通过bp增加段数,瓦解前期伤害优秀,还保留着继承一代而来的各种优秀辅助技能如补网瞄准目标等。化解弹还能防止主线boss卡阶段锁血。潜力技兽之牙兽之爪前期伤害可观,兽之咆哮更是高贵的降双防技能,技能名字甚至还致敬一波一代最强野外boss大狼。最超模的还是集体唆使,直接奠定了猎人辅助王的地位,在大眼战和巅峰挑战三四战里表现夺目,愿意的话还可以使用bug唆使十星魔物砍瓜切菜一波。群体唆使能够依赖不同魔物形成不同思路打法,极大的拉高了高难度boss战的可玩性,二代猎人将唆使发挥到了极致,堪称艺术。猎人前期入队是个不错的选择,顺路捉不少魔物,而且猫头鹰和狼也能充当前期的输出,早早通完主线boss拿了提拉古拉奇斯推图爽的一批。在副职搭配上可以考虑辅助或者输出,在中前期没那么多强力魔物可供使用时可以挂个剑士副职扩充武器栏,还能顺手打打输出,输出流也可以驾驭武器大师,毕竟人家面板摆在那里。辅助向的话也是不挑,舞娘商人神官都不赖。欧修提作为二代团宠,虽然没像一代商人在立绘上有特别照顾,但是副职业台词甚是可爱,兽人独有的念不清名字。
                        猎人的副职和一代同理有着强大的辅助能力,泛用性强不多解释,但是不得不吐槽一句二代猎人副职皮肤都成了兽人服装了,女角色穿还好些,男角色穿上倒有一种难绷的感觉


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-10-26 19:15
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                          药师 卡斯蒂
                          公认亲妈,好美的故事!全能型奶妈,能奶能辅能c,个人感觉技能治疗强度强过一代亚芬,回血量高还带有复活功效。药师调和系统的重大更新使其有着恐怖的辅助能力,虽说少了些火冰雷的属性调和,但是调和可依靠bp增加强度这一点就把辅助上限大幅提高。懂不懂2bp调和全员四bp的强度啊(后仰),boss见了直发抖。调和有着极强的辅助能力的同时还赋予了药师常规属性输出的天花板强度,不管是风暗调和都能在满配情况下打出99999×3对群,99999×4对单的恐怖输出,但是该玩法吃资源不说还有暴击镜bug等因素要考虑,上手实操还是有些难度的,不建议新手玩家使用。甚至前期怕你心疼稀少的调和素材还给你了个不消耗材料的潜力技能,还是那句话没素材是我的问题不是药师的问题。
                          药师的常规技能有着不错的辅助功效 ,斧一闪群体AOE辅助破盾,毒击断上毒同时还能打输出,施加中毒弱点在面对的特定场景有奇效,但在正常流程里用的稍少,毕竟有上这些buff的功夫都能破不少盾了。常规技能里物理输出和亚芬相比感觉略逊一筹,但是粗暴治疗很好地弥补了这一点。不仅能在前中期轻松获取,而且倍率极高能在低等级轻轻松松打出极其暴力的伤害。由于有着消buff的效果,可以在破防回合最后一个行动正好收掉实现收益最大化。这也让药师主c的阵营在主线有着恐怖的统治力,毕竟有多少主线boss扛得过99999呢。谁能想到一个如此温柔的奶妈能够抡着巨斧暴力输出呢。药师的地理位置也是相当好,各角色开局都能快速拿到,哪怕是东大陆也能快速坐船直达。药师在副职上也是灵活搭配,辅助向不吃任何副职随便装,甚至能消化二代遭人嫌弃的祈祷师;输出向的话则可以考虑剑士猎人等,更高阶段则可以用武器大师风调和或粗暴治疗,再或者魔导师暗调和。药师可谓是二代衣服架穿什么都好看,仪态优雅尽显气质,我的天哪卡妈大人!
                          药师副职同一代,多为辅助向技能,输出向技能还被削了一刀,但中毒弱点这一技能能和队伍里的药师打配合,或者神官低等级拿天使魔鬼杖好用。其余时间更多的则是奥义发射器了。


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-10-26 19:17
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                            盗贼 斯洛妮
                            八方亲女儿毋庸置疑。虽说二代没了紫宝箱让盗贼在跑图时存在感略有降低,但是地图技能得到进一步加强,白天偷东西晚上放倒人,这就让盗贼开局能够适配多种支线任务前期积攒起大量财富。二代更新的黑夜系统也赋予了盗贼开局增伤增速的巨大优势,配合buff加成推图迅速,在速战boss时也是不可或缺,和神官并称黑夜二人组。与此同时盗贼潜力堪称bug级别的存在,一回合双动,这也赋予了斯洛妮在八方旅人的最高输出上限,算上圣火神配合潜力在最好状态下能在破防阶段一口气八动,算上打满狮子狩猎就能有一百六十万伤害,若是算上风追六器缭乱伤害上限更是达到一个恐怖的程度。要知道哪怕是目前正常流程里最肉boss大眼也就六十万血,巅峰四伍迪也只有一百万。若追求极致的伤害找斯洛妮准没错。当然若是将其运营到辅助上也是能玩得得心应手的,开局潜力喂自己一口药,然后再动起钩爪,相当于开局零帧起钩爪,这也是打大眼时灭亡者或者应对其他复数敌人的一个有效手段。其他奥义同理,只要有药,开局斯洛妮就能充当一个合适的奥义发射机,什么舞娘神官药师学者这些辅助性强的奥义能做到极速启动
                            盗贼技能和一代相比少了吸魔匕首但多了突然袭击,续航能力略微下降但爆发能力提高,前期就可以依靠这些技能打出不错的伤害。同时依然有着辅助能力,降防降攻还能够造成物理必回避效果。而且乔装一技能颇有意思,操作上限高,既可以COS输出手补伤害,又能COS辅助上buff。盗贼开局无疑是版本答案之一,占着最好的地理位置,出生地右边就能拿发明家高效推图,往北学者往东神官,还能快速存档无人村去港口坐船,拿猎人药师都很迅速。而且还有着强大的资源收集能力,能在前期完成许多支线任务偷到不少东西攒下大量资源。而且几位推图迅速的队友离得也近,简直就是版本的宠儿。盗贼在副职上多是走输出路线,前期发明家后期武器大师,也可装剑士。辅助向的话则可以利用潜力灵活调控,猎人舞娘商人都可以。盗贼作为高冷系大桃子美人,副职像素立绘也都不赖,基本上都是高开叉裙,又性感又神秘又御。尤其舞娘副职跳推波助澜时简直媚到不行了
                            盗贼副职其实也同一代,能辅能输出,钩爪技能清杂太好使了,在特殊挑战里会是相当强力的副职。感觉可能由于立绘不怎好看正常流程装的人不多吧,当然也有可能是我个人装得少些(话说为什么一二代盗贼皮肤都是一身紫啊不怎么好看啊)


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-10-26 19:19
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                              2026-01-26 00:06:19
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                              学者 奥兹巴尔多
                              可曾听闻身形像熊一般健硕的魔法师吗?kono奥兹巴尔多da!不得不说二代学者和一代相比手感差远了,一代能够零帧起手二段大魔法,而二代还需另花一回合上大魔法化,要想零帧起手还只能依赖一个饰品格子,灵活性上差了不少。一代的学者奥义成为了二代潜力,魔法靠着二代奥义奥义特大魔法化,虽说有助于学者单打独斗或者快速成型,但这一下子便束缚住了二代的魔法队发展。致使二代魔法队伍顶梁柱只有学者神官药师,不像一代那般百花齐放,毕竟少了一个魔法集中化伤害亏损还是很严重的。
                              学者最大的优势还是群体高伤AOE,推图清杂舒服,对单时还能靠潜力伤害翻倍。预习和调查使其发展潜力强大,还多了不少辅助向技能如属性混乱大魔法化等。二代学者具备一定单挑能力,也适配夜晚抢劫,属性混乱破防探弱点,潜力输出翻倍。学者按理说前期入队或开局收益很高,早早解锁遇敌减半不说还能见多识广预习探出一堆弱点来,强力AOE推图也快。在副职搭配上倾向于魔法加成或者辅助抢劫的职业,前期可装神官商人盗贼等,后期可用魔导师加成属性或武器大师武器架子。玩二代学者不得不提的一环那就是和哈维的互动了,一定要用一次日配体验下子安武人的变态嗓音,和两人“哈——维——”“奥奥奥奥奥奥——兹巴尔多——”的名场面,最好是反复品味
                              学者副职在二代被削后更无人问津了,更多的是为魔法队打辅助配合上buff。可以让高面板的角色装上打打属性输出,比如神官药师盗贼等。神官的话倒是能长期装着,bug强度的盗贼配合潜力甚至还能重铸一代火贼荣光,详情请参考b站雨月幻彩大佬的视频


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-10-26 19:20
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