补充几个
力量蜕变:埃蒙的所有单位都被划分有蜕变等级,最高级的是大红大绿。埃蒙的单位造成的伤害越高,进化概率越高,造成击杀必定进化一级,若击杀我方英雄单位(如烤乳鸽,泽拉图,泰凯斯全家)就直接进化为大红大绿。
虚空裂隙:裂隙刷出的兵不产生生物质,2:20出第一波2个裂隙,之后每一分半出一波裂隙,但距玩家基地一定距离之内。8:20和以后的裂隙4个一刷,且刷新范围全图。
复活:埃蒙的单位第一次死亡后,原地眩晕并无敌约0.5秒,然后原地满血满能量且就绪所有技能复活,这个复活会更换极性不定的极性。且如果该单位蜕变/退变过,还能复活。风暴英雄的大主教先使用因子复活,再使用自身复苏技能复活。单位的第一次死亡不会给周围叠复仇。
所有亡语因子(僵尸巢虫自爆地火)都是根据死亡单位的人口大小来决定亡语规模大小。
被单次高伤害秒杀或者机制秒杀的单位不触发散射,屏障,闪避。
恐惧:单位血量越高越不容易被恐惧
软,杀戮机器人,炸弹机器人,红衣,丧尸大战都是从埃蒙建筑旁出生(菌毯肿瘤不算)。也就是说,清光全图埃蒙建筑可以屏蔽这几个因子。
核弹因子不会伤害地嗪图的采集机器人
力量蜕变:埃蒙的所有单位都被划分有蜕变等级,最高级的是大红大绿。埃蒙的单位造成的伤害越高,进化概率越高,造成击杀必定进化一级,若击杀我方英雄单位(如烤乳鸽,泽拉图,泰凯斯全家)就直接进化为大红大绿。
虚空裂隙:裂隙刷出的兵不产生生物质,2:20出第一波2个裂隙,之后每一分半出一波裂隙,但距玩家基地一定距离之内。8:20和以后的裂隙4个一刷,且刷新范围全图。
复活:埃蒙的单位第一次死亡后,原地眩晕并无敌约0.5秒,然后原地满血满能量且就绪所有技能复活,这个复活会更换极性不定的极性。且如果该单位蜕变/退变过,还能复活。风暴英雄的大主教先使用因子复活,再使用自身复苏技能复活。单位的第一次死亡不会给周围叠复仇。
所有亡语因子(僵尸巢虫自爆地火)都是根据死亡单位的人口大小来决定亡语规模大小。
被单次高伤害秒杀或者机制秒杀的单位不触发散射,屏障,闪避。
恐惧:单位血量越高越不容易被恐惧
软,杀戮机器人,炸弹机器人,红衣,丧尸大战都是从埃蒙建筑旁出生(菌毯肿瘤不算)。也就是说,清光全图埃蒙建筑可以屏蔽这几个因子。
核弹因子不会伤害地嗪图的采集机器人










