泽拉图
1.军团召唤起点会产生一个占位单位,其可以捡神器
2.红球军团使用的不是2代红球的精神错乱,而是1代红球的大漩涡
3.虚空抑制晶体可以影响几乎任何敌对目标,包括压制塔,黑杀的虚空裂片,裂隙等
4.构造体的攻防等级图标会随着神器数量增加,但实际上没有任何效果
5.两个构造体都可以翻越悬崖
6.若第5、10、15分钟时还没找到对应神器则会出现逐渐缩小的范围提示,每1分钟缩小1圈
7.追猎的自动闪现不消耗闪现充能,有一个内置的8秒cd冷却
8.哨兵的盾除了地图boss的投射物外什么都能反弹
9.自爆球在释放技能时移动速度降低至0.02,也就是说仍然可以移动
10.叉子和红球军团可以装进阵列船里,操作方法是在它们附近架起阵列船后,选择阵列船一个个右键点
11.强征生产的萨尔纳加单位和原始异虫单位不会被退化
12.右键哨兵的反射盾技能可以使其自动释放
1.军团召唤起点会产生一个占位单位,其可以捡神器
2.红球军团使用的不是2代红球的精神错乱,而是1代红球的大漩涡
3.虚空抑制晶体可以影响几乎任何敌对目标,包括压制塔,黑杀的虚空裂片,裂隙等
4.构造体的攻防等级图标会随着神器数量增加,但实际上没有任何效果
5.两个构造体都可以翻越悬崖
6.若第5、10、15分钟时还没找到对应神器则会出现逐渐缩小的范围提示,每1分钟缩小1圈
7.追猎的自动闪现不消耗闪现充能,有一个内置的8秒cd冷却
8.哨兵的盾除了地图boss的投射物外什么都能反弹
9.自爆球在释放技能时移动速度降低至0.02,也就是说仍然可以移动
10.叉子和红球军团可以装进阵列船里,操作方法是在它们附近架起阵列船后,选择阵列船一个个右键点
11.强征生产的萨尔纳加单位和原始异虫单位不会被退化
12.右键哨兵的反射盾技能可以使其自动释放










