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攻略 风暴枪豪大型攻略

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耗时三天终于练完了,路人风枪,达瑞尔风枪,弥砂莎,哪个更强?机制能否弥补数值差距?风枪有成为主c的潜质吗?一贴解决所有关于风暴枪豪的疑问。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-10-23 10:53回复
    开坑开坑,其实本来想白装测的,结果发现风枪物穿太感人了,这不拉满测伤害能差一大截。首先贴个面板,然后锐评一下风枪技能吧,具体测试等下午。个人游戏理解有限,有遗漏的欢迎指正。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-10-23 10:56
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      2026-02-08 15:56:39
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      写在前面,本贴所有测试建立在六周目,限制25级,不吃药刷属性,每个人吃四个技能点药,难度设置其它均为默认,的基础上。请务必确认后再观看,本贴主要为大家提供一个游戏思路。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-10-23 11:01
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        首先是人物面板,物穿为125二号饰品可根据敌方防御选择改装护手或决斗手套。比如本次测试怪物为十星任务恐炎,物抗为150。这时125物穿,敌方物抗减伤为%33.4。95物穿,敌方物抗减伤为%52.4。此时在无其他增伤时,改装护手略优。




        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-10-23 11:13
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          附路人角色特性,这里说一下冲动拿过热。原来点团队技能诗人开局能上四层强化,过热等于只能带来%17的伤害增加。这次更新官方偷偷把诗人团队技能削了,现在诗人开局不使用“为了公会”刷新技能时只能上两层强化,过热能带来%25的伤害提高。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-10-23 11:20
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            我准备试试银骑+4圣骑+枪豪的抱团流打法


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-10-23 11:20
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              附一张艾兰龙骑面板作为对比。


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-10-23 11:22
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                这里说一下穿甲,游戏里装备不加宝石,龙骑为75物穿,刺客和奥骑为55物穿,风枪只有35物穿。绷不住了。这游戏怪物物抗除了那几个特殊和精英怪,物抗大致分为0,50,100,150这四个数值上下四档。其中零和五十的算是最多的,风枪这35物穿就相当于在打50物抗怪时,开局就比刺客少%30龙骑少%50输出


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-10-23 11:31
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                  2026-02-08 15:50:39
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                  真的难绷,风枪这几个武器一个比一个神人,其他武器都是35物穿,风枪就冠军长枪15,和弓一档。神圣品质枪还少5点,那把红框枪等于拿7攻击换5穿透5会心。在这个游戏里敌方防御越低穿甲收益越高特别是穿对面最后五十甲的时候5点穿透收益可能都不指百分之十伤害,穿完后一点穿甲就是一点增伤。真的龙骑少打两个穿甲宝石就当让让风枪,就比如这次测试的150恐炎,满穿龙骑165穿就是1.15的基础伤害倍率,满穿风枪125穿就是%66.66的基础伤害倍率。


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-10-23 11:41
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                    不行这个贴子是说风枪的


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2025-10-23 11:46
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                      第二部分,锐评风枪技能


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-10-23 11:50
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                        按顺序说啊


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2025-10-23 11:50
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                          首先是基础枪术啊,1-1.4倍率的基础攻击没有基础会心,看到这技能我就想到大剑强力一击啊1.3-1.7倍率,碰瓷不了一点这技能居然还有一回合cd怎么敢的啊。我不能理解啊,长枪技能普遍比其他职业少%20-40的加成,大家明明攻击距离是一样的啊?我不想评价右边那个只能对旁边四格使用还有cd的**buff技能。


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2025-10-23 11:56
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                            第二防线,队友站你旁边四格攻击时,你多%20概率连击,比想象中没用的技能,主要长枪这攻击范围,现在其他三个主输出还都是近战,队友站你旁边这四格你和队友还都能打到怪物,只能说留给怪物的位置已经不多了。


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2025-10-23 12:02
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                              2026-02-08 15:44:39
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                              两个aoe都是0.3-0.7,对比大剑横劈是0.75-0.95,旋转是0.7-1.1。这两个技能倍率已经是高攻击面板也救不回来的了,而且因为枪的低倍率和高面板的问题,枪技能伤害波动极大。不过这两个技能比预期的好用,一个可以上易伤,一个可以用来过挡路的高甲怪,而且是少有能同时打到站在四个角敌人的技能。


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2025-10-23 12:15
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