辉烬吧 关注:624贴子:4,199
  • 10回复贴,共1

辉烬伤害计算测试

只看楼主收藏回复

还没测完,先发点已经测出来的
伤害=攻击力*倍率*(1+招式伤害)*(1+属性伤害)*(1+加深)*(1+弱点/倒地增伤)*(1-防御和抗性减伤)
攻击力方面,经典的(人物攻击力+武器攻击力)*(1+攻击力百分比)+固定攻击力,但是这游戏人物基础攻击力给的特别慷慨,所以百分比攻击力词条都可以和双爆掰手腕,四五星武器差距也变小
倒地弱点方面,倒地增伤是75%,弱点增伤是15%,致命弱点是30%,倒地增伤和弱点增伤加算
还未测试的乘区:武器伤害加增加,词条里面的加伤,防御区间和抗性区间。
不过我看了一圈没有减抗和减防的角色啊,这个怎么测我还得想想办法


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-10-22 12:08回复
    想问问大佬,普通的增伤是哪个乘区。还有削韧是怎么算的


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-10-22 12:26
    收起回复
      2026-03-06 10:57:14
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      新消息,武器伤害和招式伤害一个乘区。所以这俩有什么区别?有啥只能吃武器伤害不能吃招式伤害的吗?反正我测出来普攻和技能都是全吃


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-10-22 13:17
      回复
        属性伤害和攻击力哪个提升高啊,这游戏升冠加属性伤害,是不是冠越高,攻击力就越重要?


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-10-22 14:16
        收起回复
          怪物有抗爆属性吗?暴击堆到100%能刀刀暴击吗?


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-10-22 19:04
          收起回复