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[转]为什么本次更新之后会明显感觉到施放技能有延迟

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1楼 那 啥


1楼2011-03-02 18:23回复
    原帖 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4074273&_fp=3


    2楼2011-03-02 18:24
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      2025-11-22 03:43:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      官方解释
      大灾变中引入了了一个新的队列系统,与WLK中的单个法术的队列机制相似但是更加稳定而且允许自定义。
      [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
         当你对服务器发送一个施法命令的时候,如果你的角色无法立即施放它(通常由于你仍在施法或者上一个法术带来的公共CD锁定),服务器会检查你能不能在你设定 的一小段时间内可以施法。一旦你可以施法,服务器就会立即开始施放法术。你可以通过界面里的一个叫做“自订延迟容许值”的选项来设定时间的长度。你应该把它 设置为一个足够高的值从而你总是可以在当前法术结束以前按下下一个法术的键而在法术间永远都不会有延迟的存在。
         但是你不应该把它设得太高,因为当你把一个 法术加入队列以后就没有办法取消了,因此如果你在施放下一个法术前早早就“锁定”了这个法术,你的反应时间实际上就慢了许多。多多尝试并且找到那个你觉得 舒服的值。
      


      3楼2011-03-02 18:24
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        简单解释一下
        最近你有没有这样的情况,想
        对一个开着闪避的贼打一个影舞偷袭,连续点了几下偷袭,结果发现你连续偷袭了对方2次
        在boss战5星时想打剔 骨,连点了几次剔 骨之后发现打了个5星剔 骨后又打了个1星剔 骨
        等等


        4楼2011-03-02 18:30
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          如果你连点了一个技能几次的话,如果最后一次点距第一次达到0.6s的话,那么在下一个共cd,服务器自动再释放一次你连点的技能


          5楼2011-03-02 18:34
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            于国服无法更改,这个值默认为400ms.经过我的盗贼测试,我在邪 恶共cd转到0.6秒的时候按下剔 骨,图标会发亮,共cd转完后会自动施放剔骨.(本身延迟60左右)
            这个新机制对于喜欢狂按键盘的玩家会比较难以适应,会导致他们多按技能带来dps损失,在pvp中的影响也很大.
            这类玩家如果在cctm上线后还有这种习惯的话,可以把自订延迟容许值设置为0,应该会找到以前的感觉..
            但是这个机制也会减少延迟造成的共cd损失,习惯之后也许会增加你的dps
            


            7楼2011-03-02 18:40
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              -6 你悲剧了,国服不能改。要是台服的话当我没说


              8楼2011-03-02 18:42
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