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细数生化危机系列中那些让人恶心的设计

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里昂镇楼


IP属地:湖南1楼2025-10-20 21:36回复
    1.qte
    无论是过场动画qte,还是剧情触发的qte,都很恶心。前者点名生4滚石qte,最高难度太夸张了,按得我手抽筋了。还有老生化4克劳瑟刀战qte,当时我想,嗯过场动画了,我喝口水,结果回来就挂了。后者就是生5的巨人boss qte,触发时间短,触发键位逆天,最高难度的巨人还特别肉,非常恶心。


    IP属地:湖南2楼2025-10-20 21:37
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      2025-12-04 17:53:35
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      不感兴趣
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      2.突然锁定视角
      点名生6克里斯混沌丧尸跑酷,跑酷就算了,还锁定视角,非常恶心。有多少人是因为这段跑酷怒砸手柄,从而不想通二周目的。


      IP属地:湖南3楼2025-10-20 21:39
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        3.流程boss
        必须要按照卡婊设计的流程来才能击败的boss,比如生5的艾克塞拉、炸酱面等,主要体现在流程非常固定,必须按照他那一套才能过,能自由选择的部分极少。还有生5的巨人,最高难度血非常多,非常恶心,而且人物不能动,只能用剧情给的机枪,巨人这段太让人恶心,在我看来给生5扣了1分。


        IP属地:湖南4楼2025-10-20 21:41
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          4.格子危机
          流程中格子非常紧张,就算精打细算格子还是不够,某些任务物品占2格,到比较后面才能丢,导致经常走回头路,玩起来非常不爽,比如生化危机0。


          IP属地:湖南5楼2025-10-20 21:41
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            5.不能跳过的非常长的路
            点名生4重制版里昂抱艾什莉去实验室除虫,人物走的慢,还不能跳过。我知道卡婊想表达什么,这段路体现了里昂破除万难,用自己意志与寄生虫作斗争,最后的白光象征光明,这些我都懂,但是第二遍为什么不能跳过?还有除完虫后,一大段路,其中只有3只虫,有意义吗?为什么不能剧情一下,直接到商人那里,喜欢的看的可以自己回头。


            IP属地:湖南6楼2025-10-20 21:43
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