17W的T和19W的T,同时排碗中,猜猜进本概率?肯定是点的快的进本啊,还用想啊真的是。
17W的DPS,你小作文拉满连看都不看一眼。
现在可以说是T的养成度和T的主要职能不搭边,T的附加职能输出(指T本身为了减伤顺便打的数据,别出警了哥)这版本并不很卡。
T的主要坦度来源的根本就是天书,你装备从375-395的提升说实话不如1个天书点来的提升更大,当然我说的是主要职能。
从第一赛季开始就有人不断地说数值策划有点东西,他根本一点东西都没有,做的东西很基础,很普通了。
第二赛季开始确实数值策划有了一些改变,那就是调息T的出现,很经典的属性每有1%调息增加多少回血,这就是一个很经典的职能与养成挂钩,而不是纯粹的天书写了30减伤,我就有30减伤,而应该【基础减伤10%+每2%专精1%减伤】如此之类设计,把你的职能与你的属性高度正相关,不然你一直会面对低你几万星元,然后与你同台竞技。
举例:
灵汐:
福泽,5%血量上限 改为 增加1%生命上限+每1%专精额外0.1%上限
生生不息:增加20%核心属性 改为 增加 10%核心属性 + 每1200核心属性额外1%核心属性(上限10%)
合欢:
踏雪:3秒加速外加 核心属性/1200 秒的加速
痴情咒:基础5%减伤+核心属性/1200 的减伤
(根据赛季调整上限和数值)
另外有部分排骨小号T说单T机制不合理,巴拉巴拉,影响我进本吃排骨,巴拉巴拉,你这么改我更吃不了巴拉巴拉,我想说的是如果我玩一个T16W打双T,19W还得打双T,我提升的意义我根本找不到,因为赛季制根本不适合玩TND

17W的DPS,你小作文拉满连看都不看一眼。
现在可以说是T的养成度和T的主要职能不搭边,T的附加职能输出(指T本身为了减伤顺便打的数据,别出警了哥)这版本并不很卡。
T的主要坦度来源的根本就是天书,你装备从375-395的提升说实话不如1个天书点来的提升更大,当然我说的是主要职能。
从第一赛季开始就有人不断地说数值策划有点东西,他根本一点东西都没有,做的东西很基础,很普通了。
第二赛季开始确实数值策划有了一些改变,那就是调息T的出现,很经典的属性每有1%调息增加多少回血,这就是一个很经典的职能与养成挂钩,而不是纯粹的天书写了30减伤,我就有30减伤,而应该【基础减伤10%+每2%专精1%减伤】如此之类设计,把你的职能与你的属性高度正相关,不然你一直会面对低你几万星元,然后与你同台竞技。
举例:
灵汐:
福泽,5%血量上限 改为 增加1%生命上限+每1%专精额外0.1%上限
生生不息:增加20%核心属性 改为 增加 10%核心属性 + 每1200核心属性额外1%核心属性(上限10%)
合欢:
踏雪:3秒加速外加 核心属性/1200 秒的加速
痴情咒:基础5%减伤+核心属性/1200 的减伤
(根据赛季调整上限和数值)
另外有部分排骨小号T说单T机制不合理,巴拉巴拉,影响我进本吃排骨,巴拉巴拉,你这么改我更吃不了巴拉巴拉,我想说的是如果我玩一个T16W打双T,19W还得打双T,我提升的意义我根本找不到,因为赛季制根本不适合玩TND










