合作模式应该参考war3,每一个指挥官都做成一个英雄单位,这个单位要有自己的技能系统和等级系统。
同时大幅简化每个指挥官的兵种,除了基础兵营里的单位,重工和空军各保留一款就行了。
同时引入天赋树设计,就像wow那样,3系天赋,天赋1强化陆军,最终天赋点是一个强化的陆地重装单位,点亮后就能建造。天赋2强化空军,最终天赋点是一个重装空军单位。天赋3是强化默认兵种。
升级天赋点只能选择点出一个终极单位。
同时大幅简化每个指挥官的兵种,除了基础兵营里的单位,重工和空军各保留一款就行了。
同时引入天赋树设计,就像wow那样,3系天赋,天赋1强化陆军,最终天赋点是一个强化的陆地重装单位,点亮后就能建造。天赋2强化空军,最终天赋点是一个重装空军单位。天赋3是强化默认兵种。
升级天赋点只能选择点出一个终极单位。










