据我所知,e社游戏的模组作者非常多,也有不少人尝试过为他们记录历史,但真正完成的却很少。毕竟,如何为一个仍在活跃、不断创作的人写下“定论”呢?可一旦有人悄然离开,大家的关注也随之散去,再想去追溯,就更难有人留意了。这仿佛成了一个悖论——无数的故事散落在浩如烟海的资料里,如果连自己都不去讲述,那么它们终将被遗忘得更深。
正因如此,我一直有一个愿望:为每一位曾在此留下痕迹的人写下一段历史,做一部属于我们e社玩家的“史记”。千里之行,始于足下。我选择的第一站,是从我最熟悉的那个人开始——也就是我自己。

正因如此,我一直有一个愿望:为每一位曾在此留下痕迹的人写下一段历史,做一部属于我们e社玩家的“史记”。千里之行,始于足下。我选择的第一站,是从我最熟悉的那个人开始——也就是我自己。


























