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这一届大马猴杯的美工是不是换了?
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上一届的大马猴杯界面留白作的非常好,上一届的界面UI看着就很大气,这一届好像抄都抄不明白?
更别说摄像机镜头怼着选手的正脸拍摄,立体感都没了
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1楼
2025-10-17 23:43
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为什么第一届的画面有种精良感?因为美工非常专业,和认真。
第一届的美工认真细心到什么程度?甚至选手框的缝隙,宽度都是均匀的。
边框过渡色则选择了和背景色白色,相同高亮的橘黄色。
反观这一届,像是随便拼凑在一起的,宽度不等。
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2楼
2025-10-17 23:48
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2026-01-22 14:52:09
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这个单挑的界面实在无语了,模仿不了韩服的界面就算了,抄第一届也抄不明白,第二届干脆不做了直接两个镜头拼在一块了
【第二届,直接不做界面了】
【第一届至少还知道模仿韩服风格】
【韩服的车轮战界面】
IP属地:日本
3楼
2025-10-17 23:59
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个人记分牌,经过了广大网友的吐槽,至少及格了。但是还是没第一届美观。
因为①第一届选手姓名充当了底边距,第二届贴着屏幕边缘
②第一届颜色选择了不饱和淡雅的喷漆颜色,
第二届颜色高对比度的刺眼饱和的喷漆颜色
对比:
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4楼
2025-10-18 00:05
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赛道记录,第二届最重要的几分几秒的字体进一步缩小。选手照片直接没了。
看看第一届的美工:
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6楼
2025-10-18 00:08
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看看比分牌,这还是第一天的,超瘦字体:
第二天经过广大吐槽,把字体改成正常的了,但是似乎又无人监督,开始躺平了
看看第一届的界面吧,出道即完美。虽然是1v1的大比分,但是能看出美工的用心程度:
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9楼
2025-10-18 00:14
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舞台的效果,可能第二届线下场地大,观感比第一届要好?
但是线上观感真的不如第一届:
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10楼
2025-10-18 00:19
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背后的3d猴子背景肯定花了不少钱,但是字体没有追加边缘阴影,似乎没有考虑到和黑色杂乱背景的兼容性。
第一届的低预算效果,纯靠美工的效果:
但是第二届这两天再怎么样,也比上周的根本没做界面要好:
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11楼
2025-10-18 00:28
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2026-01-22 14:46:09
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背景音乐BGM是最想吐槽的,每次一个选手地图第一了,就开始例行公事播放庆祝的BGM。
像是今天阿爆最后一图被绝杀淘汰了,结果播放的却是:
不知道的还以为阿爆晋级了。
看第一届,只有选手晋级了,画面才会这样庆祝:
(至少线上播放是这样的画面)
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13楼
2025-10-18 00:35
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BGM的选择非常非常不认真,非常非常不激情。
BGM非常非常重要,BGM非常非常重要,BGM非常非常重要!!!
好的过场BGM能够让点燃观众的激情。
第二届的BGM是沿用了上一届的BGM,但是配合错了场景!
第二届把第一届的选手过场BGM(如下XX界面,动次打次的BGM),用到第二届的地图弹出上面去了,每次选图一弹出,BGM就动次打次的,非常违和!!!
第二届的地图弹出(动次打次BGM)
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15楼
2025-10-18 00:43
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再随便举一些肉眼可见的细节,虽然第二届场面宏大,但是感觉细节有点粗糙,比如第二届赞助商的解说席上的纸牌似乎是随便打印的?
反观第一届的精美广告牌:
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16楼
2025-10-18 00:55
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再随便举一些错误的细节吧!比如今天个人赛,又把巡逻路的记录,在比赛中,贴在滨海风景上去了
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17楼
2025-10-18 01:00
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