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回复:理性分析女警第二件出装

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我发自内心地觉得,更应该讨论第一件的出装顺序。在已知对面有赛恩+赵信+瑞尔的情况下,摸一个收集者导致卡了自己后续的出装节奏。
我也不是不理解,出收集者是为了提前期节奏。等队友送一圈的时候,女警锯齿短匕已经买了,转不了别的出装了。
这也说明了女警这个体系的特点,不能脱离英雄特性去空谈出装。女警作为一个中期乏力的英雄,是不接受任何前期劣势的。解说当时所谓“打回来了”我就很不认同,前期阵容+前期出装,在中期勉强占到了一点便宜,这能叫“打回来了”?实际上整个对局从1-3之后就已经炸了,女警从那之后就拿不到线权了。女警体系应该要么有潮虫+一塔+先机,要么有巨大经济优势,而昨天所谓的“打回来了”,是以丢了潮虫+迟迟没有先机为代价换了全队中期2000上下的经济优势。所以如果把锯齿短匕的购买时机(锁死了收集者)和1-3的节奏考虑进去,这女警第二件出什么都救不回来,女警就不是一个和平发育到两三件发力的英雄。场面上看上去还行纯属女警一方硬实力压制。
再说攻速和攻击力的出装选择。女警如果想打团(而不是想前压拆塔打节奏),是同时硬需求攻击力和攻速的,女警往往需要1.5件到2件攻速装团战才有伤害。攻速对女警来说不仅意味着更流畅的普攻,也意味着更多的被动爆头。昨天女警符文带了血统没带欢欣(欢欣相当于半件攻速装了),这迫使女警无论如何要在第二件补攻速。火炮正好兼具了打团攻速和拆塔打节奏两面用法,不能算是个错误的选择。
昨天那个局势下,女警想要有声音,只能是女警开天眼预判到自己队友马上会送,回家不出匕首出大剑(钱是够的,女警回家补了匕首+草鞋,移速方面女警有疾跑尚可以暂时应付一次团战),然后或者荒野剑无尽大穿甲,或者无尽电刀大穿甲,才有可能在昨天那种局势下有声音。
说到底,女警就不是一个三件套发力的英雄,当我们开始讨论女警第二件出什么才能赢的时候,本身就意味着女警的战术已经失败了。


IP属地:山东来自Android客户端16楼2025-10-16 12:15
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    其实是plk觉得自己优势这么大出个火炮发育发育美滋滋 结果光速输两波团gg


    IP属地:北京来自Android客户端17楼2025-10-16 12:17
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      2025-12-26 10:21:55
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      比赛要考虑到换线第一波换到上路不可能有1300 总不能不买装备就去上路吧


      IP属地:江苏来自Android客户端18楼2025-10-16 12:30
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        火炮的优势在于自己劣势的时候不用憋大剑合成平滑,然后蹭中上野的优势手长长的打团赖到最后k头补发育


        IP属地:浙江来自iPhone客户端19楼2025-10-16 15:53
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          我感觉blg没控下3虫的时候就得想办法考虑出无尽打团的事情了,出火炮只限于拿虫推进嫖对面血量和磨塔


          IP属地:湖北来自Android客户端20楼2025-10-16 16:34
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            个人钻一玩ad的,女警出装我个人理解的就是:女警第一件可以无脑收集者,第二件的话野排建议直接无尽,但是出火炮本身谈不上出装错误,算是出装理解。因为女警中期弱是公认的,目前也就两种解决方案。要么靠着经济压制出无尽,当技能型ad玩,就靠夹子和e的爆头来打伤害。这样能解决中期伤害不够的问题,但是这种玩法前期不适合买大鞋,在跑图,手感方面会难受很久,而且不能掉点,掉了就查无此人了,基本绑定致命节奏。 还有一种办法就是出火炮,加快推线速度和跑图速度,尽快度过三件套之前的疲软期。这样出的优势是手感会很好,而且刷钱更快,攒爆头的情况下对面ad站中线压力会大一点。缺点就是中期有一条小龙打团基本就查无此人了,属于是a人没啥伤害的。 野排的话建议直接无尽,但是如果在中期没有打团压力或者跑图压力比较大的时候火炮确实很好。毕竟无尽收集者伤害确实高,但是比起火炮大鞋来说速度差的有点太多了。基本差了一双大鞋的移速了。


            IP属地:四川来自Android客户端21楼2025-10-17 08:28
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              经典大乱斗出装警察


              IP属地:江苏来自Android客户端22楼2025-10-21 04:51
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