【A】
弓兵与骑兵民族
兵营:2级长枪兵,3级剑士,纵火,护卫
靶场:满科技,无象骑射,无火枪手
马厩:2级轻骑兵,2级重骑兵,血统,畜牧
攻城武器厂:2级冲车,2级投石车,3级弩炮
铁匠铺:满科技,无骑二级甲,无步二级甲
船坞:满科技,无楼船,无炮船
大学:满科技,无升级箭塔,无炮塔
修道院:草药,热情,信念,赎罪,异教,圣洁,启发,虔诚
矿场、伐木场、磨坊、市场、市政中心:满科技
城堡:围墙,工兵,征召,间谍,破坏者,巨投
特色兵:科技和单位和不列颠长弓兵一样,单位的黄金消耗多20,效果为周围4格内的自家马厩单位每8秒回复1生命,最高叠加为3。
银冠:200食物,200黄金,研究时间20秒,效果为破坏者生命+100。
金冠:600食物,600黄金,研究时间60秒,效果为破坏者移速+50%。
民族加成:
大学、铁匠铺、船坞建造花费-30%。
大学、铁匠铺、船坞建造速度+50%。
马厩单位费用在城堡时代-10%。
靶场单位在封建时代生产速度+15%。
升级时代速度+50%。
组队奖励:僧侣移速+20%。
弓兵与骑兵民族
兵营:2级长枪兵,3级剑士,纵火,护卫
靶场:满科技,无象骑射,无火枪手
马厩:2级轻骑兵,2级重骑兵,血统,畜牧
攻城武器厂:2级冲车,2级投石车,3级弩炮
铁匠铺:满科技,无骑二级甲,无步二级甲
船坞:满科技,无楼船,无炮船
大学:满科技,无升级箭塔,无炮塔
修道院:草药,热情,信念,赎罪,异教,圣洁,启发,虔诚
矿场、伐木场、磨坊、市场、市政中心:满科技
城堡:围墙,工兵,征召,间谍,破坏者,巨投
特色兵:科技和单位和不列颠长弓兵一样,单位的黄金消耗多20,效果为周围4格内的自家马厩单位每8秒回复1生命,最高叠加为3。
银冠:200食物,200黄金,研究时间20秒,效果为破坏者生命+100。
金冠:600食物,600黄金,研究时间60秒,效果为破坏者移速+50%。
民族加成:
大学、铁匠铺、船坞建造花费-30%。
大学、铁匠铺、船坞建造速度+50%。
马厩单位费用在城堡时代-10%。
靶场单位在封建时代生产速度+15%。
升级时代速度+50%。
组队奖励:僧侣移速+20%。











