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回复:【DIY】帝国2架空民族

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【H】
步弓与骑兵民族
兵营:4级剑士,3级长矛,纵火,护卫
靶场:满科技,无象骑,无火枪
马厩:3级轻骑兵,3级重骑兵,血统,畜牧
攻城武器厂:3级冲车,1级投石车,1级弩车
铁匠铺:满科技,无2级弓甲
船坞:渔船,运输船,3级箭船,2级喷火,与它们相关的科技
大学:弹道学,近射孔,化学
修道院:满科技,无雕版印刷术,无救赎,无草药,无神权,无异教
矿场、伐木场、磨坊、市场、市政中心:满科技,无2级矿,无轮作
城堡:围墙,工兵,征召,间谍,破坏者,巨投
特色兵:和劲弩手一样(步弓系),多20金,近防+1,对骑兵攻击+2,生产时间15秒。精锐升级花费800金,800食物,研究时间60秒。精锐效果为生命+15,射程+1,近防+3。
银冠:花费200黄金,200食物,研究时间20秒。效果为步弓系和掷矛系对轻骑兵系攻击+2。一共可重复研究3次。
金冠:花费800黄金,600食物,研究时间60秒。效果为骑兵系对攻城武器的攻击+12。
民族加成:
步弓系可驻扎进哨塔、石墙、住房,它们为步弓系提供5驻扎上限。
步弓系驻扎时可正常进行攻击。
靶场单位花费-15%。
骑兵系生产速度+15%。
马厩与铁匠铺骑兵科技花费-40%。
组队奖励:2级步弓和2级轻骑兵研究花费和研究时间-25%。


IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-10-24 12:28
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    【I】
    步兵民族
    兵营:4级剑士,2级长矛,纵火,护卫
    靶场:2级步弓,1级别掷矛,1级骑射,扳指
    马厩:2级轻骑兵,1级重骑士,1级骆驼兵,血统,畜牧
    攻城武器厂:1级冲车,1级投石车,1级弩车,攻城车
    铁匠铺:满科技,无3级科技
    船坞:渔船,运输船,3级箭船,与它们相关的科技
    大学:弹道学,近射孔,化学
    修道院:热情,草药,圣洁
    矿场、伐木场、磨坊、市场、市政中心:满科技,无行会,无2级农,无2级石
    城堡:围墙,工兵,征召,间谍,破坏者,巨投
    特色兵:和4级剑士一样(步兵系),花费无黄金,多30食物,生产速度+100%。精锐升级花费1200黄金,800食物,研究时间60秒,效果为特色兵生命+40,攻击力+2,移动速度+15%。
    银冠:花费200黄金,200食物,研究时间10秒。效果为最近建造的五个兵营都分别生产五个特色兵。
    金冠:花费800黄金,研究时间60秒,效果为敌方贸易车移速-15%。
    民族加成:
    首次累计生产4个民兵系单位时,第一座市政中心生产4个民兵。
    第一座兵营花费-75%,建造速度+100%。
    步兵远防+1。
    纵火免费升级。
    组队奖励:升级封建时代速度+40%,花费-10%。


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2025-10-24 12:29
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      2026-02-21 09:34:07
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      【J】
      攻城武器民族
      无兵营
      无靶场
      无马厩
      无攻城武器厂
      无铁匠铺
      无大学
      无修道院
      战争学院(封建时代):花费275木材,建造时间和甲等于兵营1.5倍,生命2750,其余与兵营相同。3级步弓,2级掷矛,5级剑士,3级长矛,3级轻骑兵,3级重骑兵,2级骑射手,帕提亚战术,护卫,纵火,血统,畜牧,扳指,弓兵实习,募兵制
      弓兵实习(封建时代):花费50黄金,研究时间20秒。效果为战争学院射程为4/4/5/6,攻击力为4/4/5/7(黑暗时代/封建时代/城堡时代/帝王时代)。
      募兵制(封建时代):花费50黄金,研究时间20秒。战争学院可以3个村民的建造效率打包为马车/重新展开为战争学院。马车无攻击力,生命300,其他等同于长矛兵。
      工匠协会(封建时代):花费375木材,建造时间和甲等于兵营1.5倍,生命2750,其余与兵营相同。3级冲车,2级投石车,2级弩车,攻城塔,火炮,巨投,满铁匠铺科技,满矿科技,围墙,工兵,工匠参议,传统革新
      工匠参议(城堡时代):花费400黄金,研究时间60秒,效果为攻城武器生产速度+20%。
      传统革新(帝王时代):花费600黄金,研究时间59秒,效果为攻城武器移速和攻速+10%。
      船坞(花费多100木,生命多500):满科技,无德罗蒙,无楼船
      高级学院(封建时代):花费600木材,建造时间为大学两倍,生命3000,其余与大学相同。满修道院科技,满大学科技,殖民主义,人文复兴,开拓思想,学院文化,结构优化
      学院文化(城堡时代):花费200黄金,研究时间40秒,效果为高级学院提供10人口,高级学院可同时研究两个科技。
      殖民主义(帝王时代):花费800黄金,研究时间60秒,效果为人口上限+15。
      人文复兴(帝王时代):花费800黄金,研究时间60秒,效果为村民工作效率+15%。
      开拓思想(帝王时代):花费200黄金,研究时间60秒,效果为市政中心和市场的建造效率+40%。
      结构优化(帝王时代):花费800黄金,研究时间60秒,效果为建筑花费-30%,建造效率+10%。
      矿场、伐木场、磨坊、市场:满科技,无矿科技
      市政中心:满科技,生育补贴,城市学院
      城市学院(城堡时代):花费200黄金,研究时间20秒,效果为村民工作效率和移速+5%。
      生育补贴(帝王时代):花费200食物,研究时间20秒,效果为村民生产速度+10%。
      城堡:征召,间谍,破坏者
      特色兵:巨型弩炮(前置:火药),花费80木材,100黄金,生命100,攻击力18,近防2,远防10,射程8,其余和弩炮一样。升级精锐花费900食物,900木材,研究时间120秒,效果为生命+40,攻击力+2,近防+1,远防+4。
      银冠:花费200食物,研究时间20秒。效果为城堡可生产村民且城堡生产村民所需时间-50%。
      金冠:花费800黄金,研究时间60秒。效果为工匠协会可生产巨型弩炮,但生产所需时间+10秒。
      民族加成:
      长矛系生产速度+15%。
      骑兵生产速度+10%
      船只移速+10%。
      采矿场、伐木场和磨坊建造效率+33%。
      组队奖励:在封建时代可建造高级学院。


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-10-24 12:29
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