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我不理解了,削弱强的和加强弱的效果不是一样的吗

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都是改动,怎么对削弱这么敏感只需加强?先不谈数值膨胀之类的,几十个弱是和几个强的,改哪个不是显而易见,加强老角色工作量大,还容易出问题,玩法产生变动还得玩家花更多时间适应,直接削弱强的能更好平衡还不容易出问题。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-10-13 20:50回复
    玩家持有量的问题。罗德曼发声多因为满突他的玩家多,字母哥都被无视多久了,不就是因为持有满突字母的玩家少。其实大本大虫的削弱方向完全是合理的,就是要增加协防成本。奈何这俩强势期太久了持有的玩家越来越多,调整一下差点整出来退游潮,藏宝阁都要挤不下了,吓得策划屁滚尿流又回调了。当然了,以上都是我个人臆想,我没有任何实际数据支持。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-10-13 21:45
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      2026-04-14 12:36:29
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      那我举个例子,比如读书,你们班成绩一般,你们老师要提高班级成绩是提高班级整体成绩呢,还是直接去掉或者降低你们班成绩最好的那个同学的成绩


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-10-13 21:49
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        内线有这俩货看后面内线怎么出,莫宁就是例子,太弱没人抽~出奥尼尔不得飞天遁地了


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2025-10-14 00:51
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          策划自己玩死的,一直连连续出1号位,导致23号位长期就那几个人,持有率高了自然都不愿意削,而且内线之前基本都是削废了强的出新的强的。。现在这招不好使了


          IP属地:北京5楼2025-10-14 01:01
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            很简单,虽然都能达到平衡,但大家更愿意看到自己喜欢的角色厉害一些,热武器战斗也比小树枝互戳开心一些


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-10-14 01:08
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              蜜汁操作。以后内线要么数值膨胀,要么继续二人转。


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2025-10-14 04:53
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                强的就几个,弱的一大堆,工作量太大


                IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2025-10-14 05:25
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                  2026-04-14 12:30:29
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                  玩过强的球员你就很难想去玩比他弱的球员了,除非是类型不一样


                  IP属地:湖北9楼2025-10-14 12:14
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                    工作量不一样!


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2025-10-16 00:47
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                      就算削了罗德曼和大本,像大梦字母加索尔约老师这种还是上不了场的。唐斯属于空间c,内线二老削不削对他影响不大。砍罗德曼和大本,无非就是给莫宁让位。但莫宁就是个残废,不管是整体技能组的设计还是球员人气实力,玩家自然不买单。为什么要为了策划的失败的设计买单,而削高人气角色。你看出个邓肯奥尼尔加内特,技能设计的好点,把罗德曼大本削了,还会有这么多人喷吗


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2025-10-16 01:48
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                        人是自私的,所以宁愿全加强也不愿意自己玩的角色削弱。全员加强来达到强度平衡,从平衡角度是没有问题的,但加强导会使角色复杂和上手难度急剧增加,会使新人入坑困难,导致新玩家留存减少。这个问题是玩家不会去考虑的,而是游戏运营公司需要严重关注的问题。全明星街球派对的正面模版应该是英雄联盟和王者荣耀,反面模版是三国杀。


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2025-10-22 01:04
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                          今天又和马化腾的DNF手游一个时间点大更新了,非得和不想干的游戏争一争呗,自己圈子里都做不到龙头,就看着别人锅里的宝贝


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-10-22 07:17
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                            都是自私自利的,只希望自己玩的卡一直强,谁管什么游戏大环境。大本克詹不应该调整么。两大毒瘤


                            IP属地:吉林来自Android客户端14楼2025-10-22 08:47
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                              2026-04-14 12:24:29
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                              削弱强的效果更好吧,除了你说的强的球员少,削弱工作量少外,还不容易让游戏数值或机制过于膨胀。


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2025-10-22 09:51
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