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回复:我不理解了,削弱强的和加强弱的效果不是一样的吗

只看楼主收藏回复

轮椅犬们一点风吹草动都要怀疑自己的轮椅是不是被暗削了 如果直接把他们的轮椅拆了那他们还怎么活啊


IP属地:云南来自Android客户端16楼2025-10-30 13:33
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    就拿篮板说,本应该是考验网速,卡位技巧,反应,预判等“个人实力”的东西,这个游戏把它直接加成在某个球员身上,其他球员当然玩的不爽。。。
    篮球底层的一些东西,数值体现在游戏里应当是按不同职业来同质化的,这个游戏则通过球员特殊属性和加成来搞差异化,本来就不可能达到传统FS游戏意义上的平衡,它的平衡更倾向于我用A球员来克制B球员,哪怕B球员打其他球员跟打狗一样,它也认为是平衡的,阵容也是同理。
    传统FS游戏在未有氪金内容加入前是啥样的,同一个职业在三维属性上基本一档,通过技能的选择和加点的差异来实现不同打法定位,比如同样是板C,局内拼的就是个人操作,不会说你用A人物直接把B人物虐爆,人物的差别基本只体现在长相和手感,或者一些特定增幅的微小被动(特异化成长)
    但是矮子里挑将军,这个游戏在现在的FS手游里已经算能玩的了,至少还能排到真人,底层逻辑的东西ch不可能动的


    IP属地:江苏17楼2025-11-05 15:15
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