本人作为一名策划,怎么解决公布了概率,又让玩家尽量都抽到最低值的方式。
1,首先,概率绝对是真实的。在所有道具有存货的话情况下。
2,存货可以修改,每小时(或者每一段时间内,存货可以修改补充)
3,固定在人少的时候补充存货,用大量的测试账号抽取,消耗掉大部分稀有道具存量,剩下的真实玩家自己碰运气。
4,每当有玩家触发低保,也同样消耗库存。库存为0时,强制获取稀有道具。
5,监管来了,可以拉出获得道具的清单,总概率符合公布概率的期望值。

1,首先,概率绝对是真实的。在所有道具有存货的话情况下。
2,存货可以修改,每小时(或者每一段时间内,存货可以修改补充)
3,固定在人少的时候补充存货,用大量的测试账号抽取,消耗掉大部分稀有道具存量,剩下的真实玩家自己碰运气。
4,每当有玩家触发低保,也同样消耗库存。库存为0时,强制获取稀有道具。
5,监管来了,可以拉出获得道具的清单,总概率符合公布概率的期望值。
















