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回复:全流派混沌断点记录贴

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【居,登,猫】
神行1-神行。这流派原来不叫一闪
设计师:我想到了一个绝妙的主意,我们让玩家用收剑键来弹反吧。为此近战攻速和收剑冷却都无效,但是我们要给予100%伤害转换的DLC数值;因为弹反操作有难度,所以要给予700%真伤的一闪奖励,还要能同时触发近战和飞剑的所有效果;弹反本身最好还能免伤。这样,玩家一定能享受反复弹反的乐趣吧
玩家:母神旧印,启动!
于是,我们就得到了一个伤害来源极其广泛、纯真伤、很难受伤、机动超强的纯超模流派。
唯一选择母印4出门,然后复读收剑平A开闪就好。神兵拿了专武时裂,主要比较有氛围感,毕竟一剑怪就死了,叠不到五层然后引爆。DLC的流派秘籍正常许多,明显金色无脑强,按稀有度拿就好。全伤、近战伤害、飞剑伤害、真实伤害、收剑冷却、近战攻速的全部加成都有效,再补个神行须臾,闭眼抓天赋圣物,个个有效果。
神行唯一的缺点就是影子多了连闪方向很不好控制,道中偏慢,经常绕着小怪画三角形或者五芒星但是伤害高秒了,频率高秒了,大不了多来几次。BOSS更是走脸闭眼划几下就死,而且一闪能隔墙造成伤害。全流程无痛点纯爽局,这还是烬梦送的,终业那几个更是变态。


IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-10-15 21:43
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    楼主你是上来就把所有红魂挑战都点上吗,还是陆续拿的?这有没有什么说法


    IP属地:浙江17楼2025-10-17 09:32
    收起回复
      2026-02-16 23:07:26
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      【哈利路大旋风!】
      神行2-迷踪,纯飞剑(?)
      几天没更新不是卡了,是刷了几天hades2。刷了之后感觉还是我们暖雪局外成长亲切,爽局门槛低
      虽然神行一闪很出圈,但是神行迷踪真的很轮椅因为神行的特点,所以迷踪也是吃一切加成,也是真伤。金天赋一抓内外两环,龙卷风摧毁停车场了。
      一样是母印4出门破解设计师小巧思,复读收剑飞剑转起来就一切都结束了,没结束就再转两圈。圣物拿任意增伤都可以,近战飞剑都吃,秘籍更是连近战攻速、收剑冷却全都可以抓,统统变成增伤。
      全程唯二SL都是奴隶将军,不得不说如果玩的职业没有残留伤害或者抓了罗汉千斤坠,将军招一堆小怪+转阶段立即无敌三次冲刺很容易把劝君玩家给赖死对于这种赖比我表示强烈谴责。其他都很简单,最后16:17结束,我们二代雷影确实比一代雷影强啊
      DLC1送的神行尚且如此,DLC2更是个个绝活虽然有些职业设计思路上出了问题,太吃核心天赋,我们打到再说


      IP属地:江苏来自Android客户端18楼2025-10-19 19:00
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