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回复:大型虫娘mod《阿拉克涅虫群》发布宣传贴

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有个问题:女皇可以用信息素标记敌对的虫吗,可是好像敌对的虫都是寿命用尽的,一转成自己人就直接死了,导致这个技能好像真是给殖民地增加两具殖民者尸体,至少我尝试两次都是这样


IP属地:辽宁来自Android客户端225楼2025-12-17 08:57
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    大佬,最新版更新完了吗?,非常喜爱您的mod。支持支持


    IP属地:吉林226楼2025-12-25 14:16
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      2026-04-30 16:28:48
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      现在感觉整个虫群更加精英化了,没法直接通过生卵来大批量生产了,要先研究才能繁殖就很奇怪😳感觉不像虫族了,个个都是基因原体


      IP属地:江苏来自Android客户端227楼2025-12-27 20:27
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        耗玩,支持


        IP属地:广西来自Android客户端228楼2025-12-29 00:32
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          希望楼主可以看到这条信息
          [空天种]的刃虫估计是还在调整代码,目前是没法流畅游玩虫群MOD,因为敌对虫娘和我方虫娘只要发射刃虫,那么刃虫不会飞向敌人,只会停在原地进行图层堆叠,然后造成电脑卡顿
          虫族的[天巫兽]目前有个问题,酸液轰炸的贴图是粉色X报错,加上[天灾酸烧炮]的远距离轰炸不会显示和产生伤害,我估计应该是被关闭了
          希望能够有朝一日解决掉这些问题,然后就是目前人族(乌拉帝国)和虫族(阿拉克涅)都非常有趣,好玩,爱玩


          IP属地:河北来自Android客户端229楼2025-12-29 21:59
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            天巫巡航:酸液轰炸


            IP属地:河北来自Android客户端230楼2025-12-29 22:26
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              幼虫和食腐虫是不是太多了,能不能做一个建筑平时把不用的虫子收进去,家里20多只小虫子到处爬看着好乱,而且是不是也吃性能。
              还有提取腔里面放龙娘貌似血太厚了杀不死会变成永续电池。


              IP属地:安徽231楼2026-01-02 18:14
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                我拿这个mod去打凤雪遗孤是不是可以屠杀全场了


                IP属地:辽宁来自Android客户端233楼2026-01-06 10:11
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                  2026-04-30 16:22:48
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                  大佬设置界面能不能加一个设置默认的繁育状态以及是否增加初始特质啊


                  IP属地:上海来自iPhone客户端235楼2026-01-08 15:02
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                    真的是意外的可爱☺


                    IP属地:四川236楼2026-01-09 10:53
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                      大佬为什么建造飞船基架时会优先使用强固菌毯


                      IP属地:河北来自Android客户端237楼2026-01-09 14:26
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                        大佬,我这女王不掉甲壳是怎么回事?


                        IP属地:河北来自Android客户端238楼2026-01-10 00:33
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                          中途加入的模组,用开发者刷了一个女皇出来,但是有两个bug特别搞心态:
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                          第二个是敌方派系的所有督虫,只要出现在地图上就会瞬间暴毙,只剩下虫兽还活着,当时看到一堆督虫坐着气囊种从天而降结果全员暴毙没绷住,而且我甚至无法用开发者复活,会报红字。


                          IP属地:安徽来自Android客户端239楼2026-02-04 21:59
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                            玩了几个档,反馈一下目前的感受。
                            内容很丰富,玩法也比较有趣,可以说几乎脱离环的底层逻辑开创出了一套新玩法了。
                            不过数值这块还是有点没拿捏好,蜜罐的数量太难掌握了,基本上都是前期溢出后期吃紧,也没有什么能够一次性产大量蜜罐的建筑,唯一一个生物池的效率太慢而且吃特别多的信息素,基本上前中期信息素都要拿去爬科技很难有多余的拿出来造生物池,更别说一个池子要70。
                            再然后是生产这块。这是真有点废手,每次生产小虫和武器衣服之类的都要一个个点,前期点到手断掉,后期有那个池子稍微好一点,不过还是略感繁琐,加上后期的武器动辄十几天起步,每坏掉一个都心疼的不行。我建议把池子挪到2本的科技里,毕竟池子能生产的所有虫基本上二本就已经点完了。然后是扩容一下物品池的容量,虫子池都可以一次养5只,武器池只能同时造3个有点奇怪。最后就是多加点蜜罐的生产手段或者提高效率,这块就交给作者了,提高转化池或者多弄一个高级版蜜罐虫啥的都行(我觉得弄个高级蜜罐虫挺好的)毕竟后期虫子越多越卡,能精简部队还是精简点为好。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端240楼2026-02-05 09:38
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                              2026-04-30 16:16:48
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                              好玩,无需多言
                              新版本的织物,督虫茧没有等级差别,也不用中途手动改变燃料量,科技茧固定25个就能开个科技,抓俘虏的量不需要那么多了,非常的省事
                              除了需要大规模的虫蜜生产之外,几乎也没什么比较难受的资源限制了。
                              期待更多有趣的内容,比如更加强大的女皇(研究出织域后地位疑似下降为工具人。要是可以进化成蟑龙或者有什么专属手术就好了)


                              IP属地:江苏来自Android客户端241楼2026-02-15 19:37
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