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说个暴论,其实也不是什么八百节的问题

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我觉得现在ol最大的问题不是定价的问题,而是出将速度跟数值膨胀速度问题。如果卡死了一年只出两个限定传说(现在限定传说强度乱的一批)即便定价1200节相信也没这么多人骂,因为预期拿一个将至少可以玩儿几年,因为四年才会出满一个军八人数,数值膨胀也不会这么过分,强将出的慢了,其他将就有了上场的机会,百花齐放。
现在呢,恨不得一个月出十个,刚拿的将技能还没熟悉完呢就要天牢了,下一个更强的出来了。谁的钱也不是大风刮来的啊,这种打水漂的感觉才是最难受的。策划是不是不知道很多人上班是摸不了鱼的,不能一直挂着这破游戏,还有很多人人家不是只玩儿你一个游戏,游戏在线时间没那么长的。人家刚买了一个武将没玩儿几把呢就被淘汰了,换谁能高兴?别说几千块,就是几十块这样搞也会挫败感很强的。
在线人数越来越少,活动越改越烂。说白了,现在的g卡的员工根本就是为了当下数据,别影响了工资奖金,至于游戏好不好玩儿,以后死不死管我屁事。
现在的策划已经失掉了做游戏的心了,一切以数据为准则,烂完了。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-10-11 09:40回复