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如约更新,2000vs500

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在此首先感谢@胡灬º桃 l老哥的陪练。遗憾我没找到王者,只能以两个钻石(也可能是翡翠)的对局模拟进行套路研发,学到了很多(虽然学这东西有啥用我也不知道)
先说结论,1v1,2000那一边可以说基本稳操胜券,只要不想输,不太输的了(再次质疑,你们是怎么输给大虫子的?这根本就打不了)但打t1五个钻石九成概率会输,除非进行完全的对局研发和套路搭配,且完全服从指挥,赢点不在于对线压死,而在于维持经济领先并破坏对手的成长曲线。
整个对线500那边有一到两次赌2000操作失误的all in机会,但是容错率极低,对方不失误就会送出人头。
下面将进行具体对局以及问题复盘。


IP属地:德国来自iPhone客户端1楼2025-10-11 06:04回复
    先从第二局开始,第二局是一个完美的抗压对局。对局为2000妖姬vs500掘墓
    妖姬按照我的最开始的设计进行的,后面被证实是个错误选择,应该直接做成装中的高性价比散件而不是仅针对前期对线。

    一级选择常规草丛压制,通过弹弓发电机联动平A打出伤害
    但我高估了这一套联动的压制力,整个对局40S一次的80魔法伤害没有实际价值,而且我无法保证稳定触发。触发了也要大概率吃骸骨。
    转为慢推线,掘墓完全放弃补刀,转为吃经验,妖姬到二级后学了W开始找机会


    IP属地:德国5楼2025-10-11 06:19
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      2025-10-12 01:22:15
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      两千妖姬恐怖如斯,仅靠E和平A一套打掉了掘墓400HP
      但这个时候问题来了,哪怕已经压制到这个血量,单人无法完成越塔,这也是为什么很多人压不住哭哭虫,我也遇到了同样的问题,这波兵只能看着对方吃经验,然后靠技能进行耗血,或许前期应该减少换血频率来尽量平线。但那样应该压不住经验,或许
      出门真眼确实是必须的。减少拉小兵仇恨的时间。


      IP属地:德国8楼2025-10-11 06:28
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        吃完塔下兵,掘墓吃完补给,依然在斩杀线内,尝试远距离蹭经验。狠一点是可以闪现WE的,其实有点过分求稳了,整个期间掘墓没有吃到任何一个小兵,如果对方选择的是大虫子,同样的方法应该也能压到这个血线。而且这波并线的形状就是慢回推线的雏形,其原因主要是前两波把对面彻底压在塔里,第三波肉身拉扯一下使得跑车线在这个转角内交汇,就做成回推线了。

        掘墓血线不稳,回城补给,妖姬做慢回推线,但妖姬这里犯了个大蠢失误,妖姬习惯性地开始补刀,把线又给拉了回去,其实看到这种形状的线就应该直接放掉,优势很大没必要贪这几个兵。


        IP属地:德国9楼2025-10-11 06:40
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          做线大失败,且满血掘墓带补给TP上线,按最开始的标准其实这个时候已经是妖姬输了。
          f
          这就是第二把比较成功的抗压,如果对方只是站在塔下吃经验的话理论能吃到更多,但总体来说,从1V1角度来说,现在是十七刀打三刀,而且掘墓仍然无法吃线,差距会进一步扩大, 仍然没什么赢点,重点在看妖姬后续是否失误。
          这把打完我基本认识到了,哪怕领先两千,在做完第一件成装前,压制力说实话和我平时差不太多,越塔击杀基本是痴心妄想。


          IP属地:德国10楼2025-10-11 06:49
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            而且,这饼干真尼玛赖皮,建议2000这边也带饼干,电刑系少两个关键符文而且不容易打全伤害,彗星会更好。


            一波塔下线前后,回了接近三百的血量。饼干加绿瓶


            IP属地:德国14楼2025-10-11 06:55
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              最后六级找到一波机会,九百血加一个掘墓Q的血量秒了,总的来说,非常失败。如果掘墓不是钻石及以下水平的话,这把就已经是输了,最后靠着六级的爆发才能完成对掘墓的击杀,已经不太算是压的住的范畴了,或许回推线做成功会更好,但总体来说就是烂完了,
              我先去打会儿别的游戏,然后更第四把我抗压的对局,这把就很清晰地告诉你,只要2000正常做装备,几乎没有反抗空间



              IP属地:德国17楼2025-10-11 07:02
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                ok打完,附带一提,楼主对赌长期有效,打完训练之后更没找到输的理由了,因此赔率上调至三百。


                IP属地:德国来自iPhone客户端19楼2025-10-11 07:16
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                  2025-10-12 01:16:15
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                  第一把和第三把没什么好说的,双方都有巨大失误,但是能稍微给你们参考一下,第一局就类似于哭哭虫一级勾引兵线的思路,然后被拉扯一套打了三分之二的血,没及时补给一套给秒了。
                  很多时候我都在好奇你们为什么打哭哭虫他一级勾兵那一套打不到斩杀线,感觉应该是英雄问题
                  第三把楼主送了,越塔斩杀线没算好,进塔死了,虽然优势很大

                  英雄是对的,狗子的W不可选中以及R的爆发输出能力,在这个对局中其实非常强,如果不是我进塔送了,体感优势非常大,比妖姬大很多。而且狗子打团很有用(半肉挺进狗,别做穿甲狗,基本秒两个。


                  IP属地:德国22楼2025-10-11 07:29
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                    第四把女刀打掘墓,掘墓几乎没有任何操作空间,楼主是个菜逼大概率翡翠女刀,实战中,E拉中不失误就死,E拉不中也得跑,女刀破败 更玩不了,但女刀打团没用,而且Q兵推线太快了,压制和控线很难同时做。不推荐选取,感觉一股浓浓的会被翻盘感,如果是绝活可以压制到一打二的话是无敌强度,赶鸭子上架没法选。


                    IP属地:德国23楼2025-10-11 07:41
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                      最后是我觉得最有意义的一把,因为是我转到了500那边,说句有点自大的话,胡桃哥的青钢影没有我的阿卡丽的强度,单论这俩英雄我们应该差出了一个大段位。
                      但我依然没找到机会怎么杀,在这个对局中,选取这样的英雄直奔第一件似乎是个不错的选择,不再有压制能力,但是相对的,对方几乎没有翻盘空间。


                      IP属地:德国24楼2025-10-11 07:45
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                        一级卡密尔算装备钱出门晚了,阿卡丽无压力吃了三个兵经验,理论上已经是很好的开局了


                        IP属地:德国25楼2025-10-11 07:48
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                          六级的时候,阿卡丽甚至补到了35个补刀,卡密尔补了46个补刀,对线层面上阿卡丽可以说基本没吃大亏了
                          这就是第一波,我估计也是唯一一波机会,七级那波回推线,补过装备的500这边可以趁着2000成装没出打最后一波,但是我菜了,没打。其实这波只要卡密尔不主动先手,几乎没有死亡风险,这波线几乎必定进塔。


                          IP属地:德国27楼2025-10-11 07:56
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                            再出来基本就结束了,楼主52刀打68刀,自认抗压已经拉满了。
                            但是卡密尔已经三相外加马上合成小饮魔刀做针对性防装了,到此,已经胜利无望,最后找不到任何机会外塔被拆掉GG.


                            IP属地:德国29楼2025-10-11 07:59
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                              2025-10-12 01:10:15
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                              核心问题在于我找不到任何欧服王者陪我打这种东西,或者国服王者能无压力玩欧服的…欧服大师我平时也基本是小优势,领先两千没道理输给大师宗师。
                              这也是为什么我对赌设置了最多输五次,因为输掉一千五已经有点伤了,本意是偌大的抗压背锅吧找欧服大师宗师王者或者能打欧服的人应该能找到吧?
                              结果并不太能,只能找个钻石兄弟先练练手,顺带测试一下大概能打多少伤害,结果没太能压住…这让我意识到,钻石那边必须有套路设计才能赢。


                              IP属地:德国来自iPhone客户端37楼2025-10-11 14:31
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