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回复:国漫3D为什么会那么喜欢光污染呢?
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桶面之父杯面
一叶轻舟
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如果是我拍116集的话,不会那么墨迹的,已经上个镜头统领还在飙垃圾话的时候,下个镜头就已经接个按头特写,再下个镜头用脸犁地了,这就是实力差距那还有后面的那些,当然统领的那句没有差距也确实没问题,不能能和他打得有来有回?直接刀就给秒所谓力量是形容这种东西的,或者让他冲过来的时候战神起来,下一个镜头就是战神睡觉了,当然如果是蓝染的话可能都不需要动手,因为和他平视就是罪了,直接用灵压把他压地上然后说一句“弱者不配跪着说话只配趴着说话”,只能说斗破的创作者对于如何装逼这一点还是缺乏了想象力。
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48楼
2025-10-12 07:00
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桶面之父杯面
一叶轻舟
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吞噬156也是需要我慢放去扣镜头的,对了不知道他们打斗是在游戏还是在vr的原因?但是就这样撞建筑物都撞断好几根了一点擦痕都没有,还有我发现他的打斗是喜欢固定一个镜头,然后由远到近的一个打法,在打斗的时候会做场景的模糊处理,这个如果不放0.5倍可能发现不了,当然这个好不好看取决于个人,因为对背景的虚化处理可以让视觉更集中于人物,像这种集中体现人物的方法还有使用速度线,对了他这里黑白后还要做下“查找边缘”,不知道是想体现什么?以及后面那个黑色空间和蓝色的线条是人物的技能吗?如果是的话我感觉没什么,如果不是不敢很low吗?说到low还有这两个的三角头像特写,一开始的梯形不是有那种分割线挺好的吗?怎么后面没有了呢?这样就很掉价,以及和他战甲精致高级感材质不一样的人物解释框,不知道的还以为哪个外行的up做的土味边框呢?实在不知道边框怎么做可以看看数码宝贝这些,真的对了那个划破空间玻璃的效果是武器技能吗?我看斗破有看这里也有,还是说这是免费素材库不用白不用?毕竟我在剪映和必剪上面都看见有这样的特效,最后对大招的时候不应该类似金闪闪的王之宝库那样发射出去吗?怎么就变成对波了?感情其它复数武器是摆设?既然如果直接对波不就行了何必多此一举?还有人物对话哪里如果你需要别人慢放才能看见的话,就别放出来了像什么空间法则制造残影,这个我放慢往回划好几次才发现居然真有残影,像这种残影内容一定要做成正常速度别人也能看见的,不然谁知道你说什么啊?我就是个看动漫的我还得放慢速度放回拉几次放显微镜看吗?对了貌似这里的在打斗的时候镜头没有瞎抖,这个以及景深的处理都很值得表扬,不像别的打斗本来就快,并且还是远景那种镜头还一直在那抖,生怕别人能看明白。
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49楼
2025-10-12 13:31
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2025-10-14 14:50:01
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我不保护萝卜
一叶轻舟
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很无语
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50楼
2025-10-12 18:30
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桶面之父杯面
一叶轻舟
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我算是知道为什么国漫的打斗都用特效和高速移动了,因为他们的想象力真的很匮乏,或者说根本不了解摄影镜头景别构图这些,全部是用一些大远景来展示,但是大远景观战又看不清人物怎么办呢?既然看不见人物那么加特效就行啊,人物看不见特效总能看见吧!这也就是为什么那么多国漫喜欢用线条打斗的原因,因为根本不需要什么细节,只要他特效加得够多,不懂行的就会觉得他很牛逼,但是就这样还有人问我懂不懂什么叫打斗?
那么好我就来告诉你一个最基础的打斗,首先远景给到另外人物,这里是交代环境还有两个人的位置,然后用中景或者近景展示一个人在飙垃圾话,下一个镜头给到一个他表情惊讶,然后说一声人呢?这个时候可以把镜头给到另外一边的景别哪里,也可以以刚才说话的那个人为第一视角,向左或者向右去进行一个摇镜头展示没有人,然后下个镜头展示另外一边拳头向他脸部袭来,这里表示拳头快可以用速度线,也可以用小景别虚幻背景来突出拳头,下一个镜头直接一拳干他脸上,那么此时最好是有一个脸部受击的镜头用来展示张力,下一个镜头肯定就是被击中的那个人飞出去,此时还不能用大远景,最好是用远景表现这个人被斜向下打飞,下一个镜头别切去观众席,如果此时需要旁白表现速度快的话,那么可以在镜头一边随人物下移,一边用框在上面新建一个图层,然后观战的人物在框里面说好快,下一个镜头就可以切到大远景去撞击建筑物了,撞击完在地上起完烟雾和碎石之后最后再给到一个人物在碎石起来的镜头,或者说他的第一视角往刚才的地方向上望,下一个镜头直接被另外一个用脚踩地上,这样一组很简单的打斗镜头的完成,请问3D国漫有多少是能做到这种最简单的呢?还有问问打斗是什么的请问你自己知道什么叫打斗吗?
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51楼
2025-10-12 18:32
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桶面之父杯面
一叶轻舟
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对了打斗场面最好是全景、中景、近景以及特写这些,远景和大远景这些更多是为了展示环境交代位置的,不是给你用来打斗的,你偶尔插一个进去表现破坏力没问题,但是你架着个镜头就不动了,当然不动还好就怕那种得了帕金森瞎抖的,我都怀疑他们的老师有没有教过他们镜头一定要稳,像这种瞎晃都是需要直接删掉重新拍的,还有他们的老师没交过他们别瞎鸡儿用特效吗?这的感觉就和我第一次一样,看见那些酷炫的特效和转场都框框往里面加,自以为很帅很牛逼,但是在别人看来就是很廉价很垃圾,所以说特效的作用是锦上添花,真正的基本功还是对景别镜头以及构图色彩的运用,色彩和构图这两块不是我的强项所以就不说了,别问问就是表达作者的思乡之情,还有镜头转场更多是的硬切。
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52楼
2025-10-12 18:42
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天使爱掉毛
朗月清风
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一楼字污染
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53楼
2025-10-12 20:09
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aqdcss
但为君故
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鬼子的日漫光污染更严重
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54楼
2025-10-12 23:30
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贴吧用户_5XbeXDJ
一叶轻舟
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55楼
2025-10-14 00:40
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2025-10-14 14:44:01
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威尔有一个
一叶轻舟
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日漫2D为什么会那么喜欢PPT呢?
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56楼
2025-10-14 10:20
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威尔有一个
一叶轻舟
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另外龙珠都随便爆星了为啥经常两个人打半天最后砸了个大坑呢
要我说和隔壁漫威多远宇宙级拿星球互砸一样,这才是没有想象力的表现
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57楼
2025-10-14 10:23
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duxx8866
朗月清风
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吞噬星空血洛大陆,你日漫打斗先比的过这部动漫先再来吹
IP属地:广东
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58楼
2025-10-14 14:48
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