在第一个测试版本中,Mk.2 船体占用两倍的海军容量(保持其指挥上限使用不变),具有乘法伤害加成,3倍船体、25%固有护甲和护盾硬化、一些小的闪避提升,但基础合金成本和维护费变为四倍。Mk. 3 船体依旧占用两倍的海军容量,但造成的伤害是 Mk. 2 船体的两倍,依此类推, 而且还在他们舰船后尾部分获得一个额外的A槽。
我们目前限制对低等级船体配用高等级反应堆和计算机进行了限制——目前基本船体只能支持 3 级反应堆和计算机,而 Mk. 2 船体可以支持4 级的反应堆和计算机。我们已经讨论过这是否应该是一个简单的全面限制,而不是仅仅与反应堆和计算机联系在一起,在这种情况下,Mk. 2 船体很可能能够接受 5 级组件,而像《堕落帝国》中的特殊“6 级”技术将需要 Mk. 3【应该指的是暗物质套】。当然,所有这些也可能与各种思潮或飞升天赋有关,但对于我们的第一次测试,我们将最大限度地减少这些额外的复杂性。
如下面的电子表格所示,这个实验还对护卫舰进行了一些升级,在他们使用爆炸武器时将获得额外伤害加成【这句话我不太确定应不应该这样翻,原文是granting them an inherent damage bonus to Explosive weapons】。在这次更改中,所有高等级梯度的舰艇在指挥限制和海军容量使用中都将“上调一个等级”。
Mk.3级别的舰船将被视为主力舰,而堕落帝国舰艇则被视为理论上的 Mk. 4级别。
