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回复:作为一名老菜鸟,浅谈弱SBMM时代老cod的“美好时光”

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我也是一般玩家,顶起!


IP属地:河北来自Android客户端35楼2025-10-10 17:14
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    弱sbmm最难受就是锁房。别看现在☁️老人说啊,老匹配好啊,打不过退就完事了他完全不考虑这种匹配方式就近延迟会被无限拉回远房间,老mw3经常玩了半天全是熟人匹不开。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端36楼2025-10-10 19:24
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      2026-04-22 19:55:27
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      不感兴趣
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      sbmm强度高最难受的就是撞不过pro哥但能创飞平均水平玩家,喜欢纯拼反应冲着打的这波人,在隔壁bf就是一局下来杀40来个死十几次一看武器百星阿汤哥的那波。
      高强度sbmm会天天把这波人抓进军训局给真pro打,偶尔被pro打烂了会放出来放放风然后又给抓回去,导致整个游戏体验就是无比的累,try的要死也就保住个不到2的kd


      IP属地:山东来自iPhone客户端37楼2025-10-10 23:24
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        我玩了之后觉得自己是sbmm的受益者,我这几作的kd也就1.3


        IP属地:四川来自iPhone客户端38楼2025-10-14 18:57
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          提供有sbmm和没有sbmm两个模式不就行了,sbmm说白了对游戏体验有期望预期可以玩,如果喜欢更随机纯粹游戏体验选无sbmm。说到底sbmm不是为了让玩家爽的,而是挑逗玩家情感让玩家玩更多时间的系统,没有sbmm好多人杀爽了或者红温了就不玩了,有sbmm还能期待下一把是爽局,这一把菜是sbmm问题。现在fps游戏一个比一个烂就毁在服务制游戏上了


          IP属地:北京来自Android客户端39楼2025-10-15 00:24
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            现在你们应该有所体会了...对吧?何谓全员中途退房,何谓大连杀,何谓白银和王者匹到一起去。
            幸好T组顶住压力留了个standard模式,而且这个standard模式虽然匹配慢点也还是能匹配到人的。


            IP属地:辽宁40楼2025-11-17 10:03
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