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回复:作为一名老菜鸟,浅谈弱SBMM时代老cod的“美好时光”

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低水平玩家的的声音会被高水平玩家裹挟,很多时候自己才是sbmm享受者。在那些声讨sbmm的视频里,看着那些pro集体反对sbmm你敢说话吗,敢说的话就会被kd羞辱无限压力。所以现在社区的声音主流还是高水平玩家把控。高水平玩家骂sbmm是因为他们真是受害者,你水平一般,平时菜鸟局爽爽得了,跟着他们一起去喷啥呢?当初哭着喊着开跨平台,现在还是那帮人哭着喊着关,不跨平台前自己是薯条,跨平台后自己薯条更明显


IP属地:山东来自Android客户端18楼2025-10-10 13:59
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    IP属地:湖北来自Android客户端19楼2025-10-10 14:04
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      2026-04-22 10:13:16
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      BO4:所谓的战区时代之前的cod的最后荣光,实则是cod的至暗时刻
      坦白来说BO4并不是一无是处。真的。我觉得新加入的操作员模组、干员小技能(不只是大招)都很有意思,在僵化的pick10体系下吹来了一股新风,然而,和它的缺点相比,这些都不值一提了。
      1.从头崩坏到尾的武器平衡性
      轮椅层出不穷,开服时野火冲锋枪声名狼藉,削完了还有双持SAUG,双持没了还有龙息喷,龙息喷之外还有泥头喷,这之后还有AA50、VMP...操作员模组想法是好的,但极度不平衡,龙息弹、双持、野火、剑鱼五连发必带(至少在削弱之前),但titan的压制枪管、abra3的自动连发可就没什么用了。
      如果不想用轮椅该怎么办?天知道。
      2.黑市
      相比BO3,BO4的黑市遭到了更大的反对。因为BO4开服时候本来宣称不搞黑市、只做通行证,结果运营到一半又来了,实际对游戏影响和BO3相当,不再赘述。
      3.莫名缩小的地图
      BO4的地图规模相比BO2 BO3大为缩减,远程枪线极少,外加上远距离向武器除了双大口径R17之外ttk普遍很差,导致热斗一枪拳这种奇葩玩法横行,没什么比被pro的热斗一枪拳打死更让人挫败的了。
      4.恐怖的连杀,恐怖的菜鸡屠宰场
      这一代有个极为莫名的改动:冷血perk不能免疫AI控制的连杀,仅仅只是多了一段锁定前的延迟,带了冷血,还是免不了被狙击直升机打。
      配合上干员的大招充能、配合上狙击直升机、长尾鲨之类几乎无法被反制的连杀(即使带了冷血,也得死个好几次才能用筒子把狙击直升机打下来,而长尾鲨基本就打不下来)


      IP属地:辽宁20楼2025-10-10 14:05
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        IP属地:广西来自Android客户端21楼2025-10-10 14:05
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          于是在SBMM降临的前夜,cod终于达到了至暗时刻,战役被砍、blackout光速鬼服,僵尸混沌线草草完结,而似乎唯一稍微能看的多人游戏彻底成了菜鸡的屠宰场。没有最Pro,只有更pro;同理,薯条走了,不那么薯条的玩家就只好当薯条了。热斗可以说,在NMW让cod二度出圈、放缓游戏节奏以及引入SBMM之前,只能玩BO4的我完全处于水深火热之中,pro的热斗扎针一枪拳,我根本还不了手,于是干脆弃坑——然后,NMW让我发现,原来我也并不是那么菜啊!起码能算个平均水平吧。于是乎我就这么继续坚持了下来。
          对于那些现在还在称赞BO4的人,我只能无言。如果是Pro,我无话可说;如果不是,那么,如果你BO4还能匹配到人,可以感受一下,所谓的没有SBMM的“好时光”,到底是个什么样子。


          IP属地:辽宁22楼2025-10-10 14:13
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            对“菜就多练”论,我再多说两句。
            我lol在2019年单双排上了钻石三,当然,这也没多厉害,但好歹也算是有那么点水平吧。然后我发现,我再也上不了分了,无论我多认真,都有我打不过的人,这便是我的极限了。
            随之而来的是巨大的空虚,我意识到,拿打排位的时间,我本能把魂3打十个周目,通关十几个银河恶魔城,看一两百部电影,几十本书,而我只是发现了自己终究有所不能。对我来说,我喜欢玩lol,我喜欢玩cod,但它并不是我娱乐的全部。
            如果像我一样的玩家“不配玩游戏”“菜就多练””活该当别人的游戏体验“,那么至少我会很乐意离开BO7,直到MW4重新带来我讨厌的战术冲刺和我喜欢的SBMM;如果以后也没SBMM赛单了,那不玩便是。少了我一个薯条没什么,如果少了很多薯条,那些炫耀战绩的人又拿什么打连杀呢?
            还是说,那些人也只是更厉害的玩家眼中的薯条呢?


            IP属地:辽宁23楼2025-10-10 14:35
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              这就是一个低水平玩家是不是人,游戏体验需不需要得到保障的问题,很明显鼓吹自由匹配的那些pro哥觉得这部分玩家不是人,就是待宰的猪猡而已


              IP属地:江苏来自iPhone客户端25楼2025-10-10 15:27
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                核心还是吹牙科游戏太try hard了,和你情况差不多,老cod就不太喜欢吹牙科作品,太踹哈了


                IP属地:浙江来自iPhone客户端26楼2025-10-10 15:31
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                  2026-04-22 10:07:16
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                  bo7这个弱sbmm有没有个设置开关?让咱俩选择,谁爱玩哪个玩哪个呗


                  IP属地:浙江来自Android客户端27楼2025-10-10 16:00
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                    我不支持sbmm,拿这次b测来说,有sbmm我kd不到1,低sbmm模式我kd最终1.45,打法都是一样的,不蹲不架硬冲贴脸拼反应。我小样本总结出来的规律就是经常黑屋的号不怎么吃sbmm,从不黑屋的号kd不到1也会吃满


                    IP属地:陕西来自Android客户端28楼2025-10-10 16:08
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                      大家设想的平衡:一局游戏中所有玩家的隐藏分数都是2000左右
                      动视设想的平衡:一个队伍的分数和为2000左右


                      IP属地:河南来自Android客户端29楼2025-10-10 16:26
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                        我支持保留适度的SBMM,但坚决反对目前21的这种极端SBMM。
                        如果COD后续的作品依然是这种强度的SBMM或者更严苛的SBMM,起码我个人是绝对不买的。


                        IP属地:河南30楼2025-10-10 16:33
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                          低sbmm并不是无sbmm。按官方的说法,匹配到的玩家是随机的,但分边的时候还是会按水平两边平均分配,避免一边倒的情况


                          IP属地:北京来自Android客户端31楼2025-10-10 16:38
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                            我觉得这sbmm还是恶心的


                            IP属地:湖南来自Android客户端32楼2025-10-10 16:47
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                              2026-04-22 10:01:16
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                              说实话,这种问题没有和平讨论的余地,pro哥必然想去sbmm捞薯条,薯条必然会拥护sbmm让自己不被捞,双方的矛盾是不可磨合的,一直吵下去没任何意义,只能官方二选一


                              IP属地:河南来自Android客户端33楼2025-10-10 17:09
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