首发入的,玩到现在,翻译其实要背一定的锅,因为有些语境没有翻出来,当然本人塑料英语就不献丑了,仅仅是能读出来一点而已。
然后编剧也是主要责任人,作为一个rpg你的任务应该是讲好一个故事(至少对大部分人来说是这样),而不是提出一个哲学命题再反复论证。这点对天朝玩家是硬伤。
再后面就是游戏性设计了,优点还是有,比如飞船建造模拟器,经典跳帮战,现在太空战也优化过了,没那么难了。但问题还是深度不足。
最后还是陶德自己步子迈大了,错误估计了自己的能力,和天朝的市场喜好(说句讨揍的话,天朝的游戏人没有多少有这个心情和素养去接受这种立意的作品,生活太苦了,也没空去接受思哲教育,这个五千年来都是禁忌。喜欢爽文是他们唯一的爱好了)
以上。