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【25.20版本更新公告】全球总决赛版本!发条削弱,沙皇调整!

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云顶之弈公告见文末


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-10-09 01:47回复
       LOL将在10月9日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:10月9日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布25.20版本,预计停机时间为01:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意
      15.20版本来了,准备好迎接2025全球总决赛!
      全新“绝命花妖”系列皮肤即将登陆峡谷(还有我的噩梦中的费德提克),末日人工智能最终轮开启,三大试炼同步上线(祝你好运)!此外,斗魂竞技场也迎来新一轮平衡性调整,主播模式功能将得到优化,还加入了表情搜索功能,最后当然少不了常规平衡性改动。详细信息请继续阅读!


    IP属地:广东2楼2025-10-09 01:48
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      2025-10-11 09:18:08
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      版本要闻

      【绝命花妖 索拉卡】、【绝命花妖 费德提克】、【绝命花妖 丽桑卓】、【2025 全球总决赛 赵信】已在25.20版本中。


      IP属地:广东3楼2025-10-09 01:49
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        全球总决赛版本
          欢迎来到2025英雄联盟全球总决赛的官方版本!由于大多数最为专注于职业比赛的改动都已在上个版本到来,因此团队这次非常小心谨慎,以确保这个版本的改动能把职业玩家们和在家看比赛的其余玩家都照顾到。因此,团队将加强一些英雄,因为与在其他英雄的高熟练度玩家手中打出的表现相比,这些英雄在高熟练度玩家手中的表现较为弱势;团队还削弱了一些长久以来在低段位中表现过于强势的英雄;此外,还有一系列调整,这些调整的目标是增强或削弱职业强度而不影响常规匹配和排位赛的整体胜率。
          ●为了迎接全球总决赛的到来,团队会用一波全球总决赛主题的装饰装点峡谷,其中包括全新的召唤师杯,别忘了来上路看看!
          ●【2025 全球总决赛 赵信】会是今年的电竞分成皮肤!拳头游戏将从这款皮肤的收益中拨出一部分注入世界赛收益池,用于直接支持联盟以及联盟生态系统中的战队。
          ●这次更新还会上线60个全新战队专属表情。记得在25.23版本下架前,把你最爱的战队(或梗)收入囊中。
          ●让全峡谷的玩家都知道你支持哪支队伍!购买并装备2025战队图标,你的游戏内名称前将会出现你本命战队的三字母缩写。


        IP属地:广东5楼2025-10-09 01:49
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          主播模式优化
            高匹配评分对局中的恶意行为是破坏性的,尤其对于职业选手、主播或内容创作者而言。
            能和自己喜欢的主播或职业选手同场游戏当然很酷,但一点也不酷的是在这些对局里为了博关注,就故意送人头、疯狂蹲他们,或者就因为遇到了名气高的玩家就改变自己平常的游戏方式。这些现象团队绝不容忍,因此团队与内容创作者、职业选手合作,开发了全新升级的主播模式,用于保护他们不受这些负面行为影响。
            全新改进的主播模式将提供三种可自行选择的匿名选项,让玩家可以自由决定是否启用匿名功能。它们是:
            ●隐藏其他玩家的名称:看不到游戏内其他玩家的名称,仅在你的屏幕生效,但别人依然能看到你的身份标识。
            ●隐藏我的名称:对游戏内所有其他玩家在英雄选择、游戏中以及第三方工具中均不可见,但账号成长进度(英雄成就、成就、头衔、生涯图片、排你的位赛边框等)仍然可见。
            ●隐藏我的所有信息:你的拳头ID、游戏名称以及你的所有账号成长进度对游戏内所有其他玩家在英雄选择、游戏中以及第三方工具中均不可见。想完全匿名的玩家,请选择这个模式。


          IP属地:广东6楼2025-10-09 01:50
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            英雄冰晶凤凰 艾尼维亚
              艾尼维亚近来在中路一直难以取得成功。她的低机动性是她的弱势点之一,因此团队将小幅减少她的Q冷却时间,让她能更好地牵制她的敌人,同时提升E技能的伤害来提升她的输出。
            Q - 寒冰闪耀
            冷却时间:12/11/10/9/8秒 → 11/10/9/8/7秒
            E - 霜寒刺骨
            基础伤害:50 / 75 / 100 / 125 / 150 → 55 / 80 / 105 / 130 / 155


            IP属地:广东7楼2025-10-09 01:50
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              沙漠皇帝 阿兹尔
                阿兹尔在高分段中显得过于强势,但在普通对局中还算平衡。团队会对此做出调整,稍微降低他偏职业的强度。为此,团队深入研究了他的前期对线阶段,然后下调了他被动必得的控线能力,并且补偿给了他更好的后期成长性和在承担大风险时的更多回报。
              W - 沙兵现身
              法术强度收益率:+ 40 / 45 / 50 / 55 / 60%法术强度 → + 30 / 40 / 60 / 60 / 70%法术强度
              充能时间:10 / 9 / 8 / 7 / 6 → 12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6
              对额外目标的伤害:25/50/75/100% (1/6/11/16级) → 8级前20%,随后每级+8%(18级时100%)
              E - 流沙移形
              伤害:60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 40%法术强度) → 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 60%法术强度)


              IP属地:广东8楼2025-10-09 01:50
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                狂厄蔷薇 贝蕾亚
                  虽然缺乏自控力,贝蕾亚最近却是低段位胜率最高的打野之一。团队计划削弱她叠满被动后的流血强度,因为风筝敌人的操作(以及低层数)在高分段更加常见。
                被动 - 猩红诅咒
                最大层数:7 → 5


                IP属地:广东9楼2025-10-09 01:50
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                  2025-10-11 09:12:08
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                  青钢影 卡蜜尔
                    目前,卡蜜尔的对线阶段非常两极化:不是用被动舒服地打爆对手,就是没法还手,直接输线。虽然她在大多数玩家手中看起来依然强势,但这种强度结构对她整体并不健康。因此团队增强了她的W技能,让她在前期拥有更多可以发挥的空间,同时略微下调了她的基础属性,以平衡整体强度,并且应该几乎察觉不到。
                  基础属性
                  成长护甲:5 → 4.5
                  W - 战术横扫
                  冷却时间:17 / 15.5 / 14 / 12.5 / 11秒 → 15 / 14 / 13 / 12 / 11秒
                  基础伤害:50 / 75 / 100 / 125 / 150 → 60 / 85 / 110 / 135 / 160


                  IP属地:广东10楼2025-10-09 01:50
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                    潮汐海灵 菲兹
                      菲兹目前的表现乏力(甚至可以说他像是在水里“扑腾”),太过依赖滚起雪球,因为他的基础伤害在前期虽然还算合适,但整体上并不能很好地随经济增长。团队想加强他的强度,降低他对滚雪球的依赖,并依然让他的主流出装是法强刺客装备。整体而言,这些变化会增加他的W爆发伤害,削弱他的大招,并拓展一些装备选择空间。
                    W - 海石三叉戟
                    被动持续伤害:20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 30%法术强度) → 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+ 25%法术强度)
                    防御塔伤害:持续伤害不再影响建筑
                    帮你算好了:持续伤害现在显示对目标的总伤害
                    主动爆发伤害:50 / 70 / 90 / 110 / 130 → 50 / 75 / 100 / 125 / 150
                    附带伤害:10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 35%法术强度) → 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (+30%法术强度)
                    R - 巨鲨强袭
                    小鲨鱼伤害:150 / 250 / 350 (+ 80%法术强度) → 180 / 300 / 420 (+ 60%法术强度)
                    中鲨鱼伤害:225 / 325 / 425 (+ 100%法术强度) → 225 / 375 / 525 (+ 75%法术强度)
                    大鲨鱼伤害:300 / 400 / 500 (+ 120%法术强度) → 270 / 450 / 630 (+ 90%法术强度)


                    IP属地:广东11楼2025-10-09 01:51
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                      法外狂徒 格雷福斯
                        作为相当受欢迎的打野英雄,格雷福斯近期表现稳定,但他的出装路线已经演化成了一击必杀的穿甲流。这种“秒人或被秒”的打法对两边来说都很难受,团队认为这样的状态并不健康。团队希望他的战斗节奏能更持久,让有操作的玩家能充分发挥【纯爷们】机制。因此团队会微调他的出装和玩法,让他不再过度依赖额外攻击力。等这套调整落地并且让玩家适应之后,整体上会是一个小幅度的增强。
                      Q - 穷途末路
                      第一段伤害:45 / 65 / 85 / 105 / 125 (+ 80%额外攻击力) → 50 / 75 / 100 / 125 /150 (+ 65%额外攻击力)
                      第二段伤害:85 / 120 / 155 / 190 / 225 (+ 40 / 65 / 90 / 115 / 140%额外攻击力) → 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 55 / 70 / 85 / 100 / 115%额外攻击力)
                      组合伤害:130 / 185 / 240 / 295 / 350 (+ 120 / 145 / 170 / 195 / 220%额外攻击力) → 130 / 200 / 270 / 340 / 410 (+ 120 / 135 / 150 / 165 / 180 %额外攻击力)


                      IP属地:广东13楼2025-10-09 01:51
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                        不祥之刃 卡特琳娜
                          虽然卡特琳娜中期表现压迫力十足,但她却很难将优势滚雪球到胜势,哪怕在最熟练的玩家手中也是这样。团队会增强她在线上的韧性,给她更多战胜线上对手的机会。
                        基础属性
                        护甲:28 → 32


                        IP属地:广东14楼2025-10-09 01:51
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                          熔岩巨兽 墨菲特
                            墨菲特是一个稳定的上单英雄,稳如磐石,不过有的时候这样的重量对队伍来说也是负担。本次团队会小幅提升他的基础护甲,以加强他的前期生存能力。
                          基础属性
                          基础护甲:37 → 40
                          E - 大地震颤
                          基础伤害:70 / 110 / 150 / 190 / 230 → 80 / 120 / 160 / 200 / 240


                          IP属地:广东15楼2025-10-09 01:51
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                            发条魔灵 奥莉安娜
                              在高分段,奥莉安娜的前期清线过于安全,并且如果搭配她的最优出装,甚至能坦到无所顾虑,所以团队想给她的整体技能组重新印入一些风险性。团队想激励奥莉安娜的出装有更多伤害输出和更少坦度,因此团队削弱了她前期清线的强度峰值,从而使她必须获取更多法术强度来清线。多数玩家本就倾向于堆法强,因此这不会对他们造成太大影响。
                            W - 指令:杂音
                            伤害:70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+ 70%法术强度) → 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 80%法术强度)


                            IP属地:广东16楼2025-10-09 01:53
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                              2025-10-11 09:06:08
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                              不屈之枪 潘森
                                上版本对潘森的削弱力度稍显过头了,团队打算稍微回调。团队还是希望他高效的抓人能力需要以清野速度为代价,但这个代价没必要这么大。
                              Q - 贯星长枪
                              野怪伤害修正率:0.75x → 0.8x
                              W - 斗盾跃击
                              对小兵/野怪的伤害上限:120 → 150


                              IP属地:广东17楼2025-10-09 01:53
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