v1.3主要更新内容:
更改了军舰设计中部分数值加成机制,取消军舰的装甲值并将其修改为“导弹拦截能力”,导弹拦截能力的数值可由垂发装置、防空炮等模块提供,雷达、火控系统可提供百分比拦截能力修正。
将低了航母舰载机数量,一个机库模块只提供十个舰载机槽位。提高了海军轰炸机、舰载海军轰炸机生存能力与反舰能力。
大幅增强了复仇派国策与民族精神效果,添加了新的民族精神。
新增“是否选择增强太约”事件,可由玩家决定太约强度
为主要国家添加了新的战争动员决议组,可以获得新的民族精神与动态修正。
增加了超限战相关决议及事件。
修改了韩国国策效果,为韩国增加了新的民族精神。
修复了ai不设计坦克等问题
v1.2主要更新内容:
修复了ai不建造民用工厂、通用国策军事研发项目缺失、通用国策、通用决议汉化文本缺失的问题
强化了部分通用经济国策、通用民族精神效果,通用国策可增加三个科研槽。
强化了日本部分民族精神,修改了国策提供的战斗机设计。
为韩国、印度增添了新的民族精神增强了太约、北约主要国家隐藏经济、军事修正。
本人并非熟练的mod制作者,这是我第一次尝试独立制作并公开发布mod,期间出现了很多问题与bug,没有达到预期中的效果,影响了玩家游戏体验,对于大家游玩过程中遇到的不便,我在此深表歉意,还望您能见谅,祝您游戏愉快。

更改了军舰设计中部分数值加成机制,取消军舰的装甲值并将其修改为“导弹拦截能力”,导弹拦截能力的数值可由垂发装置、防空炮等模块提供,雷达、火控系统可提供百分比拦截能力修正。
将低了航母舰载机数量,一个机库模块只提供十个舰载机槽位。提高了海军轰炸机、舰载海军轰炸机生存能力与反舰能力。
大幅增强了复仇派国策与民族精神效果,添加了新的民族精神。
新增“是否选择增强太约”事件,可由玩家决定太约强度
为主要国家添加了新的战争动员决议组,可以获得新的民族精神与动态修正。
增加了超限战相关决议及事件。
修改了韩国国策效果,为韩国增加了新的民族精神。
修复了ai不设计坦克等问题
v1.2主要更新内容:
修复了ai不建造民用工厂、通用国策军事研发项目缺失、通用国策、通用决议汉化文本缺失的问题
强化了部分通用经济国策、通用民族精神效果,通用国策可增加三个科研槽。
强化了日本部分民族精神,修改了国策提供的战斗机设计。
为韩国、印度增添了新的民族精神增强了太约、北约主要国家隐藏经济、军事修正。
本人并非熟练的mod制作者,这是我第一次尝试独立制作并公开发布mod,期间出现了很多问题与bug,没有达到预期中的效果,影响了玩家游戏体验,对于大家游玩过程中遇到的不便,我在此深表歉意,还望您能见谅,祝您游戏愉快。
