左键盾击增强伤害且可以无限控,右键增加冲锋距离并增加后摇僵直,增强深蓝的战斗能力与背刺能力;铁丝网附加流血效果,增强小技能存在感;大招CD增加至一分钟,开大举盾期间不能搜索,且只有原地不动才能回复体力值,避免类似共享监狱的情况
如果不改动盾的技能组,那么就只能在装备质量和技能强度上做关联。
防爆套装:开启时获得25%的结算减伤和10%减速,并降低护甲50%的消耗。持盾时可以消耗40体力冲撞敌人,造成1s击倒效果和10伤害。防爆盾可抵挡低于护甲等级的子弹,高穿透等级的弹药击穿防爆盾命中后方干员会造成30%的伤害。观察窗耐久=80+开启盾牌时的头盔耐久*2。(以Scar-H的4弹打4甲盾举例,正面穿盾击中深蓝会造成40*0.3*0.5*0.75=4.5的伤害并损耗40*0.3=12护甲)
刀片刺网:掷出刀片刺网落地会对范围内的敌人造成20伤害,当敌人经过刺网时会受到5伤害和15%减速。
钩爪:背面命中干员或AI时会将目标拉至身前。正面命中干员时会将干员拉向深蓝(固定拉近距离5m,坐标系随深蓝移动而移动)并缴械,3s内无法开启干员技能或开火。
被动:深蓝背后收起的防爆盾可以抵挡任何子弹。深蓝的战术道具可以对AI造成4倍伤害。长时间开启防爆套装会使深蓝耐力线性下降,90s时会使深蓝体力回复速度将至20%,负重降低20%。
防爆套装:开启时获得25%的结算减伤和10%减速,并降低护甲50%的消耗。持盾时可以消耗40体力冲撞敌人,造成1s击倒效果和10伤害。防爆盾可抵挡低于护甲等级的子弹,高穿透等级的弹药击穿防爆盾命中后方干员会造成30%的伤害。观察窗耐久=80+开启盾牌时的头盔耐久*2。(以Scar-H的4弹打4甲盾举例,正面穿盾击中深蓝会造成40*0.3*0.5*0.75=4.5的伤害并损耗40*0.3=12护甲)
刀片刺网:掷出刀片刺网落地会对范围内的敌人造成20伤害,当敌人经过刺网时会受到5伤害和15%减速。
钩爪:背面命中干员或AI时会将目标拉至身前。正面命中干员时会将干员拉向深蓝(固定拉近距离5m,坐标系随深蓝移动而移动)并缴械,3s内无法开启干员技能或开火。
被动:深蓝背后收起的防爆盾可以抵挡任何子弹。深蓝的战术道具可以对AI造成4倍伤害。长时间开启防爆套装会使深蓝耐力线性下降,90s时会使深蓝体力回复速度将至20%,负重降低20%。
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