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回复:虽然大家火气都很大,但这里有个正经讨论。

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左键盾击增强伤害且可以无限控,右键增加冲锋距离并增加后摇僵直,增强深蓝的战斗能力与背刺能力;铁丝网附加流血效果,增强小技能存在感;大招CD增加至一分钟,开大举盾期间不能搜索,且只有原地不动才能回复体力值,避免类似共享监狱的情况


IP属地:天津来自iPhone客户端403楼2025-10-09 21:35
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    如果不改动盾的技能组,那么就只能在装备质量和技能强度上做关联。
    防爆套装:开启时获得25%的结算减伤和10%减速,并降低护甲50%的消耗。持盾时可以消耗40体力冲撞敌人,造成1s击倒效果和10伤害。防爆盾可抵挡低于护甲等级的子弹,高穿透等级的弹药击穿防爆盾命中后方干员会造成30%的伤害。观察窗耐久=80+开启盾牌时的头盔耐久*2。(以Scar-H的4弹打4甲盾举例,正面穿盾击中深蓝会造成40*0.3*0.5*0.75=4.5的伤害并损耗40*0.3=12护甲)
    刀片刺网:掷出刀片刺网落地会对范围内的敌人造成20伤害,当敌人经过刺网时会受到5伤害和15%减速。
    钩爪:背面命中干员或AI时会将目标拉至身前。正面命中干员时会将干员拉向深蓝(固定拉近距离5m,坐标系随深蓝移动而移动)并缴械,3s内无法开启干员技能或开火。
    被动:深蓝背后收起的防爆盾可以抵挡任何子弹。深蓝的战术道具可以对AI造成4倍伤害。长时间开启防爆套装会使深蓝耐力线性下降,90s时会使深蓝体力回复速度将至20%,负重降低20%。


    IP属地:浙江来自Android客户端404楼2025-10-09 21:44
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      2026-02-15 19:36:50
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      改成盾牌强制占主武器槽且要花费战备买,可以装备手枪


      IP属地:江苏来自Android客户端405楼2025-10-09 22:37
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        抄r6呗
        可以肘人 但是肘倒了对面有机会开枪
        盾吃够伤害就会颤栗 肘击体力增加减移速
        肘击击飞距离增加 肘击伤害伤害4套以上继续降低
        选抄手枪 因为不确定琳琅天上史山代码是不是能卡出来手持步枪
        这样纯盾也不至于肘飞人一套小连招 盾盾奶也增加存活概率


        IP属地:天津来自Android客户端406楼2025-10-09 22:48
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          技能改成激素防爆装甲,设定上在穿上套装的时候注射特别针剂,开大给给45秒无敌盾,没有负面效果,但盾牌受击有减速。肘击消耗体力改成共享事件前,冲刺没有假盾可以更大更猛,但消耗血量。
          45秒后,仍然可以选择举盾。但移速改成现在的负重盾移速,且不能冲刺。使用肘击消耗体力改成比现在好一点点,但要同时消耗一点点血条。并且此时盾牌变成有血条盾,在面临持续子弹攻击时深蓝会不断减少体力值,满体力条可以坚持2.5秒,体力耗尽仍受子弹伤害强制解除据盾,并进入1.5秒缴械状态。
          据盾时使用勾爪时,必须用准星对准目标0.95秒待准星从灰色变成黄色才可以出勾,不存在假勾但更容易被打断。
          铁丝网被子弹攻击破坏的血量更低,但强行通过时有概率附加流血(至多一层)
          实战猛攻哥要是45秒都拉扯不了,别赖皮了。要么就是退无可退对面换个张姐也能赢必似的局。要么就是自己太菜了。被勾中先想想自己为啥要在盾面前傻站着一秒钟,再说“哎呦woc太超模了”


          IP属地:北京来自Android客户端407楼2025-10-09 23:02
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            组队角色不重复能解决一点不


            IP属地:福建408楼2025-10-09 23:10
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              钩爪可以钩墙拉自己,疾跑过程中点击盾牌可以用盾牌滑行一段距离,盾可以发出闪光致盲身前的敌人,盾可以扔下让队友捡起来或者成为障碍物,分大盾牌和小盾牌(大盾牌和原来一样,小盾牌只能护住脸和胸但是可以扔出去打人),盾上可以存放额外的装备


              IP属地:天津来自iPhone客户端409楼2025-10-09 23:33
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                我也是感觉枪盾合理,举盾时可以使用除了长枪的其他武器或道具呗,常态漏半身可以开手枪,可以扭动身体侧面遮挡全身,按下蹲给0.1s前摇变成正面全身盾,同时移动速度变成爬速。


                IP属地:山东来自Android客户端410楼2025-10-09 23:52
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                  2026-02-15 19:30:50
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                  给他改成彩六大盾那种,盾分全身和半身,全身盾不能出勾,半身盾出勾加前摇且露头,全身盾减移速,半身盾露腿,可以举盾冲刺,这样至少好反制


                  IP属地:四川来自Android客户端411楼2025-10-09 23:57
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                    不如给大招改成重型护甲,开大增加少许免伤但会增加负重减少移速降低操枪速度,只能持续20秒左右,或者直接开大给自己加个护盾值


                    IP属地:山西来自Android客户端412楼2025-10-10 00:06
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                      首先把假盾改了,观察窗改小一点,同时耐久降低,背上的盾改回以前,盾牌改为有耐久的只吃伤害不吃等级,七八百就行,受击再次减速,加30%cd,自己卸盾返还50%。刀片刺网不会被肘烂,不给自己减速。钩子也改成储存两段,勾中消耗一次,拉回消耗一次,cd减短,被勾中附带减速,出勾不侧盾但是减少对方硬直。未开大时可以长按大招消耗50%充能进行一次盾击(盾击时后背不能挡子弹)。开大期间减免30%爆炸物伤害,减免15%子弹伤害,收到非爆炸攻击会降低所有免伤比例


                      IP属地:重庆来自Android客户端413楼2025-10-10 00:09
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                        盾牌加耐久机制,满耐久100点,被打碎盾需要10分钟恢复,并且在此期间被动失效,观察窗现在和盾是一体的无法破坏。子弹等级比甲越高对盾的伤害就越高(同等级一发仅掉2点耐久,高一级为5点,高二级10点,高三级及以上直接20点),同时道具也会对盾造成固定数值的伤害(无视护甲等级)。现在可以随时举盾下盾(还是有3s的前摇),盾不使用的过程中会缓慢回复耐久(每3秒1点,最高100点)。保证盾构起装备同时也只给低战备盾构一波机会,猛攻队可以猛猛灌道具碎盾不至于被一直恶心。


                        IP属地:安徽来自Android客户端414楼2025-10-10 00:54
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                          开盾总共持续时间和护甲等级挂钩我觉得可行


                          IP属地:四川来自Android客户端415楼2025-10-10 01:05
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                            直接把持续的盾删了,改成短期机制。像红狼无名那样一个三十秒左右的特性强化,变身哈夫克盾兵拿小盾的同时可以拿枪打但是是腰射判定


                            IP属地:河南来自Android客户端416楼2025-10-10 01:36
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                              2026-02-15 19:24:50
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                              把观察窗改成类似自闭头但是比自闭头更小更细的缝隙视野极大受损并且听力趋近于无,把盾改小一点,护头漏脚护脚露头。取消肘击来个炸弹盾,盾牌受击多了会爆炸,如果不尽早回掩体卸盾,开盾硬冲盾被打炸同时炸死自己,但如果你冲到敌方面前被打炸就是自爆兵,盾不吃道具伤,只吃子弹伤避免威龙炸弹送死流,只有子弹打盾才积累爆炸值。然后给一个开盾一次性的冲刺技能代替钩爪(不开盾是钩爪,开了盾是带盾冲刺),类似威龙喷气,可以肘飞撞到的人并且冲刺后盾进入易碎状态不爆炸但是打两下就碎(本意是设计成一个一波定胜负,不成就直接白给的那种技能)。或者把冲刺换成立盾,可以把盾立在原地cos掩体,耐久度大幅增加同时消耗体力,但是不能动,盾被打破或者一段时间后体力耗尽则自动取消持盾状态。被动技能不变,不开盾护屁股


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端417楼2025-10-10 03:33
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