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回复:虽然大家火气都很大,但这里有个正经讨论。

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盾构强度就那样吧,这赛季已经削的刚刚好了,会打的感觉也就那样,主要是这干员下限高对中等偏下对局来说强度很高,因为大部分人没时间去专门学怎么骗勾和断勾。稍微高压一点的局基本就看不到盾构了,这干员天生少条枪线打高压局就是路边一条。


IP属地:江苏来自Android客户端192楼2025-10-08 22:34
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    还玩个几把


    IP属地:江苏来自Android客户端193楼2025-10-08 22:45
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      2026-02-14 20:18:02
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      把盾调到第一版,然后选盾的强制装备是五级装备这样子,选盾的也能玩,打盾的也能吃到东西


      IP属地:江苏来自Android客户端194楼2025-10-08 22:46
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        被射击命中盾牌掉体力就行


        IP属地:河南来自iPhone客户端195楼2025-10-08 22:59
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          把盾删了,换成别的技能


          IP属地:黑龙江来自Android客户端196楼2025-10-08 23:14
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            删了就行 盾构重做包要花钱买盾的


            IP属地:江西来自iPhone客户端197楼2025-10-08 23:19
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              开盾提升护甲等级,5套提升为6套,6提升到7套,取消格挡效果


              IP属地:四川198楼2025-10-08 23:19
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                打你盾降你移速,扣你体力,就像别的游戏丧尸模式一样。


                IP属地:上海来自Android客户端199楼2025-10-08 23:23
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                  2026-02-14 20:12:02
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                  盾太极端,削弱大招的上限然后增加其他两个技能的上限,也就是说别让盾构开大时正面过于无敌,同时让盾构没大的时候不至于像个白板


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端200楼2025-10-08 23:27
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                    直接开大期间全队人增加30滴血的护盾就行


                    IP属地:湖南来自Android客户端201楼2025-10-08 23:29
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                      1.回调盾大小,删除透视窗,举盾时霸体,改成百分百护盾并且没有视野,举盾期间视野会被盾遮挡90%左右,并且自我减速70%,受击时盾会不稳定而抖动,90s后抖动幅度大幅增加并且体力会下降
                      2.举盾期间可以换出近战武器攻击,盾仅会遮住住身位1/4,但完全卸载盾或者装载盾有所需时间,但会有所减少
                      3.删除击倒机制,盾无法对敌造成任何伤害或者攻击,但是切换近战武器会有仅少空隙,并且所有近战形式命中都可以为对手添加镇压debuff(视野下降类似骨折,腰射准度下降,瞄准准度下降)
                      4.使用钩爪时自带40%免伤,钩爪命中后拉回间隙缩短速度加快,但对手可以开枪还击,拉回后会出拳造成10点伤害并造成镇压debuff
                      5.被动删除,更改为自带少量额外护甲(根据护甲等级增加,防止起烂装来打作用)并且修复速率增加,损耗幅度小幅下降,大战场更改为自带10点永久护甲,脱战10秒后逐渐回复
                      6.铁丝网更改为类似apex电妹小技能,根据场景连接,路过时扣血并且减速,可以储存,可以破坏,但核心将分布为两个连接起点,任意一个被破坏时铁丝将会消失


                      IP属地:湖北来自Android客户端202楼2025-10-08 23:37
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                        半身盾,可以持盾使用小手枪


                        IP属地:江苏来自Android客户端203楼2025-10-08 23:48
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                          取消持续持盾,点按举盾,5次,长按可连续,持续消耗次数,增加可操作性和减少容错,上限增加下弦


                          IP属地:广东来自Android客户端204楼2025-10-08 23:49
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                            抓钩取消,改成两颗手雷,其他维持现状


                            IP属地:江西来自Android客户端205楼2025-10-08 23:54
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                              2026-02-14 20:06:02
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                              大小改成比盾兵略长只露膝盖以下宽度和现在一样盾体无敌视野砍成金自闭头那样,蹲姿状态移速减少60%。盾体有专用孔洞(子弹不可穿)可以发射钩爪无需开盾 钩爪在现有功能上增加一个持盾状态勾中地形可以2s内再次释放技能来把自己拉过去(仅造成水平方向位移)。铁丝网改成双形态,非持盾状态投掷刀片雷接触实体(地形或者单位)1s和0s后爆炸造成(距离爆炸中心点距离)造成最大40点肉伤和50%伤害的甲伤并施加重伤和特殊流血效果根据距离爆炸中心点距离造成持续1-10s效果 和每秒1-2伤害(1-3s 1伤害 4-7s 1.5伤害 8-10s 2伤害)。持盾状态则是和现在一样投掷铁丝网。持盾状态可以花费最大体力值33%进行冲刺盾击具体效果和现在一样。持盾超过150s施加惩罚减少100%体力恢复和15%移速,持盾期间使用体能针剂和兴奋剂(持盾状态兴奋剂恢复体力效果减半)分别可延缓惩罚时长60s和20s。被动常驻15%爆炸减伤然后是龟壳效果和现在一样,开大提供持续30s且随时间衰减的25%额外爆炸减伤(和被动常驻效果加法计算)和15%减伤。开关盾都是2s。


                              IP属地:四川来自iPhone客户端206楼2025-10-08 23:57
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