从界园夕娥360甲60法抗,大脚不到1000甲50法抗这种奇异搞笑数字,到次生预案某个怪直接演都不演了0甲70抗。一个没有各种属性组合,由物法伤这两种最基础伤害构成底层逻辑的游戏,设计师给物伤和法伤的环境真的平衡吗?
路边的一条勾都有三四十法抗,许多精英怪却能被物伤干员的平A破甲。物伤有玛恩纳ew新能惊蛰这种顶级大C,法术端这边却绝大部分被打断了腿,总伤和输出质量只能选一个
(祥子算物法混伤大C)
再细分到职业,近卫术师狙击这三个正统输出职业,近卫狙击都有了排进你游前六水平的大能(ew,惊蛰)甚至本应走功能性的特种也出了新能这种顶级爆发输出,而术师呢?现在正经打输出的就小逻,别的术师一个个惦记着你那功能性,结果控制,保人,拐力的顶峰全在别的职业
我承认妮芙的恐惧和减攻,香蕉姐的抗线,拉狗的全图索敌,林的抗伤等都有自己的对策区间,可对策终究只是对策,你游的塔防性质决定了主流玩法终究只是输出灌伤。
一个输出职业打不明白输出,这很丢人,真的
而明天大概率要发技能介绍pv的新干员真言作为神经本源,基本也是要走功能性的了,期待她能把自己的功能做明白。实在不行给个超高的元素总伤也行,别再整那种在夹缝里找优势区间的干员了

路边的一条勾都有三四十法抗,许多精英怪却能被物伤干员的平A破甲。物伤有玛恩纳ew新能惊蛰这种顶级大C,法术端这边却绝大部分被打断了腿,总伤和输出质量只能选一个

再细分到职业,近卫术师狙击这三个正统输出职业,近卫狙击都有了排进你游前六水平的大能(ew,惊蛰)甚至本应走功能性的特种也出了新能这种顶级爆发输出,而术师呢?现在正经打输出的就小逻,别的术师一个个惦记着你那功能性,结果控制,保人,拐力的顶峰全在别的职业

我承认妮芙的恐惧和减攻,香蕉姐的抗线,拉狗的全图索敌,林的抗伤等都有自己的对策区间,可对策终究只是对策,你游的塔防性质决定了主流玩法终究只是输出灌伤。
一个输出职业打不明白输出,这很丢人,真的

而明天大概率要发技能介绍pv的新干员真言作为神经本源,基本也是要走功能性的了,期待她能把自己的功能做明白。实在不行给个超高的元素总伤也行,别再整那种在夹缝里找优势区间的干员了

