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回复:向量的点积

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二维的点积直接可以用和角余弦得出的,直接用单位向量a(cos x,sin x)b(cos y,sin y)点积是cos x cosy +sin x sin y =cos (x-y) ,x y是向量与横轴夹角 结果刚好符合几何定义,得到的是角x-y的余弦值,这符合投影的定义


IP属地:贵州来自Android客户端17楼2025-10-06 20:14
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    向量的点积需满足旋转后结果不变和线性性(au+bv·w=a×u·w+b×v·w,对另一边同理),再定义单位向量与自己点积为1,就能推出点积,b站上有一个视频讲这个的


    IP属地:湖南来自Android客户端18楼2025-10-06 20:18
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      2026-02-08 07:31:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      漫士沉思录讲过


      IP属地:湖北来自iPhone客户端19楼2025-10-06 21:55
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        按照历史来看点乘叉乘来自于哈密顿发明的四元数


        IP属地:广西来自Android客户端20楼2025-10-07 08:14
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          因为做功是按路径计算的,就像你需要对一条曲线化成折线求和,每一小段都要把力投影到运动方向。做功公式是对点积积分。不过追本溯源还是四元数。



          IP属地:河北来自Android客户端21楼2025-10-07 12:53
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            cos cost xx g young for my only B 26/ 29


            来自Android客户端22楼2025-10-11 18:54
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