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浅析实战斗兽的环境伤害1 涨水问题

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本系列会着重讲解一些实战很可能决定胜负的要素,例如环境伤害,这里先挑热门的涨水问题谈谈。
显而易见,涨水最大的问题:缺输出。
即使是高量级的跟“水”有关的表现,也大都是余波干出来的砸坑,例如战争恶魔的手指枪穿海、莫西开海、海贼王圣母火焰全球涨水一米那样,是攻击余波导致涨水,因此才叠的起来。
像是序列三海神丈、阿库娅洪水、吞星之鲸这种单纯涨水,就几乎没有尊重的了,原因就是对单个个体输出实在太低。(阿库娅倒是可以对亡灵角色特攻)。
涨水的输出类型可以简单细分为:
1.海啸的动能
2.水压
3.体力不支淹死
下面我们细分一下,并且解释为什么溺死对方是一般水系角色最强的输出方法。
之前的贴:
详细解读论战速度边形
发一下一些低武常见表现的量级和计算
【评定组】来科普一下能量计算所需数值
详细介绍汪吧全部量级1(弱爆砖~超爆楼...
【评定组】讲讲“爆山”和不同程度破坏岩...


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-10-06 15:51回复
    首先1这种形式仅适用于高速的海啸或海浪,如果是吞星之鲸这种缓慢淹没更是直接普通人都难弄死了。
    以10m/s运动的钱塘江大潮,每平方米输出的能量也才爆墙级,而海啸波浪在深海的速度能够超过每小时700千米,但波浪能功率也仅仅只能到爆楼往上点。
    虽然是持续输出,比只能维持一瞬间的要强,但显然直接输出能力还是欠佳。
    除非是希克苏鲁伯陨石那种体量的撞击,kt事件在论文里推测引起了1500m高的海啸,一直席卷到中美洲。


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-10-06 15:53
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      2025-10-15 13:46:17
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      第二点,水压。液体越深,则压强也越大,马里亚纳海沟也就10000m深,想单靠水压杀死一个极高量级强者几乎不可能,在杀伤方面远不如它在限制移动方面上大。
      水战中高度适应水生的角色最大的优势就是一般角色在海里速度必然不快,水的阻力是空气的1000倍,而克服阻力也需要排开大量的水,在b站曾经有up硬核计算过在深海超音速需要的能量足够破坏整个地球,因此除非你是赛亚人一个爆气力大砖飞,不然除非靠神速力等特殊能力,不可能在深海中不可能超过音速


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-10-06 15:58
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        结果涨水类最大的杀伤方式,其实是让对面溺死,而且确实很有效。
        来个假设啊,下面这个角色是全职猎人里的窝金,强化系选手,一击超破坏拳给地面砸出超楼大坑,攻防对等,强化肉体也能带来同级选手(有制约与誓约加成的酷拉皮卡)难以反应的高速度,念量(续航)也巨大,典型的四边形超爆楼。
        如果把他丢到四周百万米都没有陆地的尼莫点会怎么样呢?
        答案是他会因为体力耗尽没办法游泳了而淹死。
        实际上不止有他一个,乃至白胡子这样的超爆城强者跳海里也会被淹死(仅举例说明一下高量级也不等于不需要氧气,恶魔果实能力者进海里没办法动算特例)。



        IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-10-06 16:02
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          即使是同量级很容易出多边形的纯肉体角色,北斗神拳里的汉没体力了也能掉水里溺死。而法师类角色就更不用说了。
          实际上在水系角色里的天然水,它除了水炮外,最大的攻击方式不就是溺死对方吗(包住童帝)。所以说不可否认的就是,不论哪个量级,只要不是强到无视实力差距的高战,溺死对面都是一种极其有效的致死方法。
          如果一个角色可以极其缓慢的涨水淹没地表,但没有其他输出手段,那么他实输出量级可能就爆人,但实战中其实淹死对方就是最大的输出能力了。
          除非对面是能在水里呼吸或者高度适应水生的角色(海王、沧斯拉),不然这招基本无解。因为大部分角色一不能在水里呼吸,二体力不是无限的。
          在这种情况下,我丢进去一条鱼龙,它可以随便在这样的海里生活。
          但是丢进去窝金这样理论上战力碾压鱼龙的角色,最终却会因为体力耗尽而溺死。
          要是那种硬生生在水里强行分子操控分解水合成氧气的,据我所知只有磁场颠佬那样的特殊能力才能做到,本来就少之又少。



          IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-10-06 16:08
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