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回复:其实卡表应该是工期爆炸顾不上荒野的口碑了

只看楼主收藏回复

那也不能开头爆到现在吧虽然我能明白项目管理是一门学问,也不是一件易事,但真的是容忍有极限


IP属地:广东来自iPhone客户端32楼2025-10-06 12:27
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    不同游戏项目组之间人员流动很少的,即使是同一个公司的项目之间也很少互相影响,别脑补了,这在业界是常识


    IP属地:广东来自Android客户端33楼2025-10-06 13:44
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      2025-12-29 19:53:56
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      卡婊改不掉强制教玩家玩游戏的臭毛病,双武器不受欢迎他想的不是怎么修改,而是给怪加机制让人不得不去选择双武器,就高傲的不行,我设计的东西肯定没错,你觉得没用那我就把其他东西削弱到你不得不用


      IP属地:新疆来自Android客户端34楼2025-10-06 15:13
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        我的龙之信条2啊


        IP属地:湖北来自Android客户端35楼2025-10-06 20:12
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          20周年应该有的东西延了一年还工期爆炸
          那藤德三这三个负资产送去帮红酒老头种葡萄吧


          IP属地:中国香港37楼2025-10-06 22:39
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            并非工期爆炸,而是没有调整好RE引擎。说实话RE引擎当年就是为生化危机创造的,开发之初压根没想过开放世界这码事。然后次世代又没新开发一个引擎,只对re进行了小修小补。龙信2就能看出来re首先就无法应对npc多的场景,cpu压力直接爆炸。然后怪猎这种高模龙怪一出,显存又爆炸了。怪猎荒野是我见过画面最难看的re引擎游戏没有之一。卡普空的当务之急是升级引擎,或者重新做一个,不是死扛着现在这个ReX引擎拖累自己,EA的寒霜3直接把bioware害死了


            IP属地:辽宁来自Android客户端38楼2025-10-07 09:18
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              又不是同一个组的


              IP属地:广西来自iPhone客户端39楼2025-10-07 16:22
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                荒野再怎么样也做了5年了,新东西对比冰原也多不到哪去。就是re引擎做不来开放世界而已


                IP属地:广东来自Android客户端40楼2025-10-07 16:58
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                  2025-12-29 19:47:56
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                  没空做是没空做,不是造个垃圾怪左右脑互博的联动弱智设计的理由


                  IP属地:湖北来自Android客户端42楼2025-10-08 02:15
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                    狗屁,工期爆炸还有功夫给荒野加这么多费力不讨好的系统,还扯什么史上最大投资的怪猎.


                    IP属地:北京来自iPhone客户端43楼2025-10-08 11:26
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                      关键是赚的也不是很多,生化街霸怪猎赚的部分都投入新开发去了,当初卡普空危机是老登炒房地产,2025年了别剩下的又被老登拿去炒股票去了


                      IP属地:上海来自Android客户端44楼2025-10-12 04:08
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