隔壁杀鸡屠夫体验得给人类桂厦,比第五还离谱,我已经打差评了,你拿杀鸡的对局逻辑套在第五上明显是不合理的

我来辩论一下
1你光说移速也不说第五板子多且密集,全程吴老下板都够你用的,你硬要贪板绕圈,你不吃刀谁吃刀
2这些刀不都是开服以来就有的?不管是人类版本和屠夫版本,这些都是底层逻辑,就和白板求生翻窗速度一定比监管快一样,你技能好了就按就能拿刀那你可以去打巅七了

你要是保持这个水平职业都不是问题,技能博弈实际上是资源交换的过程,监管放技能,求生用地形和道具废掉技能,这是基本的交换逻辑
3这个确实是这版本提出的要解决的问题,但我觉得很难解决,不做评价

4求生搏命大心脏都是很强很强的功能性天赋,觉得搏命不强的可以四个人都不要带,两个遛鬼大天赋其实也不错

其他的自起加速,愈合之类也是很实用的天赋,,其他的天赋要么是锦上添花,要么已经在主线上。监管天赋和求生一样有强有弱,有快踩成瘾症幽闭底牌一刀的强势天赋,也有枯萎淬火这种没什么用的天赋,封窗虽然有点强度但是不如底牌,作为大天赋性价比低,快踩反而更像大天赋
5我早就被这种若只队友气笑了,这种队友给大机会被你说成是没容错,救人位提前贴椅救人是常识,出刀快的震慑确实没办法👐但是被拦截就纯给机会,这容错都要给伪人,那屠夫烂完了,另外,20s搏命能拖外面很多机子进度,并非只是迁椅
6屠夫不越往后越强难道越往后越弱吗,那求生开局还是满道具屠夫还是0阶呢,消耗道具本来就是一种战术

7队伍自己判那能保证公平吗

有的人看你不顺眼直接给你打0🥚不就炸了
我不行了,越看这发言越想笑
