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其实现在屠夫的强度把很多不属于他们自己分段的人送了上去

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隔壁杀机转过来的,讲几个点就可以理解策划做数值的时候有多向着屠夫了。
1. 移速,隔壁人4.0这边3.8对走地4.6,别说转点,对于白板求生,只要你敢多绕一圈就等着吃刀。
2. 技能博弈,我从没见过一个游戏的博弈是可以这么无脑的。恐惧刀,抽板刀,气球刀,落地刀,就这些还不算上监管自带的技能,到板区就空A,技能好了就按,反正打空了你也转不到下个点,我能一直压力你,只要你被压迫吃了第一刀,下一刀的闪现你就等着上椅,这也是为什么这游戏大部分人一溜2.5台算合格的原因,不是因为你不能操作了,而是我的闪现已经好了。
3.斗地主农民把把明牌开局,地主自带赖子开局。排位监管后选且不明身份很多人都吐槽过了,我也就不细说了,就提一点,隔壁屠夫排队之前选好不能更改,正式进游戏以后才确认地图。
4.求生监管天赋强度差距过大。求生:弹射飞轮搏命大心脏,四选二,唯一强的就一个老人头(倒地自起),算你三个技能,巨力愈合快摇韦伯交互快我都无力吐槽这些是什么鸡肋。反观监管,封窗擦刀bbq快踩鹿头一拖三无责任幽闭和一刀杀,甚至还有让你ob变副作用的成瘾快牵。以及自带透视观察抖动确定位置。
5.人类方个人容错率几乎为0,被打30只能看队友脸色。一溜的人已经吃了全队最大的压力了,结果剩下的还要看队友的脸色,先不说野排有没有救人位的事,哪怕给你套了个搏命,你下来也只是跑个20s迁个椅而已。你还要提心掉胆求队友别给震慑别给拦截,有一个环节失误那恭喜你,你的努力全部白费,等着赛后出去第三第四名掉分吧。
6.屠夫越往后越强,大部分求生越往后越成白板。那些伪屠们别再说修机快了,自己动动脑子吧,求生在你这样的技能强度下不速修还能干什么?有多少屠夫后期的技能是用出来就吃刀的?自己心里没点数?还有的屠夫说这里没有控机手段所以击杀效率要高点很正常。大哥,你隔壁踢机子也要时间的,人类是可以自摸打后期运营拉扯的,真要控机技能的话也给每个求生半根针,一局能自摸一次。
7.求生评分系统糟糕,真真正正的一拖三。一蜘蛛害了整队的事不少见吧,就不能学学隔壁独立计算加减分项?首抓不到40s 直接掉星,修机不够一台不加分,牵制同时队友修机进度也会算在你头上;救人加分,安全救援额外加分。如果一定要按团队胜负平记分请开放全段位四黑,让队伍自己审判


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-10-05 08:29回复
    1和2骂的很诡异,第五人格都神仙打架了还在说博弈的事,早就道具战了,基本道具用完了才开始博弈,调香教授这种博弈角色哪个能上桌?1的这个白板求生,这游戏究竟有几个白板我暂且蒙在鼓里。
    屠夫版本确实是屠夫版本,天赋也确实人类天赋弱了,不如把吊桥自起都默认自带,多出来几点去点什么马蝇肌哥。347是有道理的,5这个你要真的溜穿了一个队友的失误最多三跑送到平局,前提也是监管不失误,能让你溜三台的监管不失误又不太可能。搏命20s外面两个加起来就能修差不多2/3台机,如果你一溜死在人类劣势椅还能换个优势点倒,能说“只是跑20s迁个椅”说明你根本不理解搏命重要性。6这个是必然的,这种游戏潜藏规则就是这样,你要求生也越拖越强大家都熬老头不就得了


    IP属地:英国来自Android客户端2楼2025-10-05 08:41
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      2026-01-24 15:52:32
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      确实屠夫版本抓了不少伪屠上高阶,有时候看对面监管打的一坨只是抓住队里的小猪也能保平确实挺想笑的,但移速这些不是造成现状的原因


      IP属地:英国来自Android客户端3楼2025-10-05 08:44
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        拿杀鸡硬套没意义,第五有第五的玩法和平衡,你说的也就第七点有点道理。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-10-05 09:10
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          3不太认同,第五人类技能多样化,杀鸡大差不差的,我支持第五屠夫后手选择,但是最好是选点完展示屠夫,激进一点就是展示完屠夫再选点,不过这样确实有些屠夫打四黑没法玩了(是谁就不点名了)


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2025-10-05 09:17
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            不能认同5对搏命的看法,搏命宝贵的就是这20秒的时间,队友套了搏命遛不动就带远遗产死角落,拖一个上挂的时间,除了能远程管机子的监管,其他监管只能老老实实被搏命拖出20秒以上的时间,外面机子修的起飞监管还没办法


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-10-05 09:20
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              别尬黑,第五人格的屠夫是最爱拐杀机的。
              比方说什么杀机的屠夫才有追与逃的快感,什么第五人格的人类没有基本功,不会绕模型,杀机的人类个个都有基本功,杀机基本没有人类殴打屠夫,第五人格人类殴打屠夫违反游戏本质的…
              诸如此类的言论数不胜数,但是你如果提杀机没有抽刀,屠夫机制原始,不能守椅,就能立刻看清这群云玩家宝宝屠的丑态了


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-10-05 09:27
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                第五的板子比杀机多了好几倍,也好意思拐移速啊。


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-10-05 09:39
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                  2026-01-24 15:46:32
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                  杀鸡也不平衡啊


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-10-05 09:41
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                    7楼说的对,屠孝子拐杀机的见了不少,人孝子拐杀机的第一次见,显然一看也是弱智


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-10-05 09:42
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                      杀鸡和这游戏完全就俩游戏,套过来完全没意义
                      1. 你以为这游戏遍地板窗以及道具是干啥用的
                      2. 理论上屠夫不用技能压根拿不到刀,还搁这空A呢
                      3. 这游戏地图强度差距过大,有的图有些屠夫就是完全玩不了
                      4. 实际上人类四个大天赋爆杀屠夫大天赋,屠夫强的是各种小天赋,最近是上了130天赋并加强了一众小天赋才让屠夫天赋变的逆天
                      5. 没啥毛病
                      6. 没啥毛病,但是这游戏速修阵容少,尤其是高端局一般都是各种打团拖电机
                      7. 没啥毛病


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-10-05 10:09
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                        找一块板子开绕就是博弈吗?


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-10-05 10:28
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                          过程错答案对


                          IP属地:甘肃来自Android客户端13楼2025-10-05 10:29
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                            只有部分屠夫好博弈,我玩小提琴和鹿头非常明显。小提琴架点完你不拉走就拉弦普攻秒杀,鹿头你一直绕就完事,人类卡板后100%弹刀,然后人类砸板美美转点。你放夹就跑了,防下勾子就可以,一旦勾子cd随便溜。厂长还害怕起追猎,鹿头无法带追猎,机动性和勾人全在在勾子上。一旦空勾,直接爆炸,人类绕高墙卡掉二段勾子又拉点了。没勾子机动性等于0,就算二阶要一边博弈还要一直续勾子控自己。人类只要在勾子20米范围外直接当面修机,你敢出勾或者出刀另一边的人就100%被救下来有二溜,根本控不了一点场。你不出去人类又特么爽修,都说小提琴狂想曲幽默,最少还可以远程干扰一下


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-10-05 11:00
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                              2026-01-24 15:40:32
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                              笑死我了,头一次见拐杀机的,杀机你以为有多平衡?前段时间更新屠夫快骂上天,rxz


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-10-05 11:17
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